蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

前言

这篇文章是我自己在搭建个人网站的过程中,用到了服务端渲染,看了一些教程,踩了一些坑。想把这个过程分享出来。
我会尽力把每个步骤讲明白,将我理解的全部讲出来。

文中的示例代码来自于这个仓库,也是我正在搭建的个人网站,大家可以一起交流一下。示例代码因为简化,与仓库代码有些许出入

本文中用到的技术
React V16 | React-Router v4 | Redux | Redux-thunk | express

React 服务端渲染

服务端渲染的基本套路就是用户请求过来的时候,在服务端生成一个我们希望看到的网页内容的HTML字符串,返回给浏览器去展示。

浏览器拿到了这个HTML之后,渲染出页面,但是并没有事件交互,这时候浏览器发现HTML中加载了一些js文件(也就是浏览器端渲染的js),就直接去加载。

加载好并执行完以后,事件就会被绑定上了。这时候页面被浏览器端接管了。也就是到了我们熟悉的js渲染页面的过程。

需要实现的目标:

  • React组件服务端渲染
  • 路由的服务端渲染
  • 保证服务端和浏览器的数据唯一
  • css的服务端渲染(样式直出)

一般的渲染方式

  • 服务端渲染:服务端生成html字符串,发送给浏览器进行渲染。
  • 浏览器端渲染:服务端返回空的html文件,内部加载js完全由js与css,由js完成页面的渲染

优点与缺点

服务端渲染解决了首屏加载速度慢以及seo不友好的缺点(Google已经可以检索到浏览器渲染的网页,但不是所有搜索引擎都可以)

但增加了项目的复杂程度,提高维护成本。

如果非必须,尽量不要用服务端渲染

整体思路

需要两个端:服务端、浏览器端(浏览器渲染的部分)

第一: 打包浏览器端代码

第二: 打包服务端代码并启动服务

第三: 用户访问,服务端读取浏览器端打包好的index.html文件为字符串,将渲染好的组件、样式、数据塞入html字符串,返回给浏览器

第四: 浏览器直接渲染接收到的html内容,并且加载打包好的浏览器端js文件,进行事件绑定,初始化状态数据,完成同构

React组件的服务端渲染

让我们来看一个最简单的React服务端渲染的过程。

要进行服务端渲染的话那必然得需要一个根组件,来负责生成HTML结构

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

ReactDOM.hydrate(<Container />, document.getElementById('root'));

当然这里用ReactDOM.render也是可以的,只不过hydrate会尽量复用接收到的服务端返回的内容,

来补充事件绑定和浏览器端其他特有的过程

引入浏览器端需要渲染的根组件,利用react的 renderToString API进行渲染

import { renderToString } from 'react-dom/server'
import Container from '../containers'
// 产生html
const content = renderToString(<Container/>)
const html = `
  <html>
   <body>${content}</body>
  </html>
`
res.send(html)

在这里,renderToString也可以替换成renderToNodeStream,区别在于前者是同步地产生HTML,也就是如果生成HTML用了1000毫秒,

那么就会在1000毫秒之后才将内容返回给浏览器,显然耗时过长。而后者则是以流的形式,将渲染结果塞给response对象,就是出来多少就

返回给浏览器多少,可以相对减少耗时

路由的服务端渲染

一般场景下,我们的应用不可能只有一个页面,肯定会有路由跳转。我们一般这么用:

import { BrowserRouter, Route } from 'react-router-dom'
const App = () => (
  <BrowserRouter>
    {/*...Routes*/}
  <BrowserRouter/>
)

但这是浏览器端渲染时候的用法。在做服务端渲染时,需要使用将BrowserRouter 替换为 StaticRouter
区别在于,BrowserRouter 会通过HTML5 提供的 history API来保持页面与URL的同步,而StaticRouter
则不会改变URL

import { createServer } from 'http'
import { StaticRouter } from 'react-router-dom'
createServer((req, res) => {
  const html = renderToString(
    <StaticRouter
      location={req.url}
      context={{}}
    >
      <Container />
    <StaticRouter/>)

})

这里,StaticRouter要接收两个属性:

  • location: StaticRouter 会根据这个属性,自动匹配对应的React组件,所以才会实现刷新页面,服务端返回的对应路由的组与浏览器端保持一致
  • context: 一般用来传递一些数据,相当于一个载体,之后讲到样式的服务端渲染的时候会用到

Redux同构

数据的预获取以及脱水与注水我认为是服务端渲染的难点。

这是什么意思呢?也就是说首屏渲染的网页一般要去请求外部数据,我们希望在生成HTML之前,去获取到这个页面需要的所有数据,然后塞到页面中去,这个过程,叫做“脱水”(Dehydrate),生成HTML返回给浏览器。浏览器拿到带着数据的HTML,去请求浏览器端js,接管页面,用这个数据来初始化组件。这个过程叫“注水”(Hydrate)。完成服务端与浏览器端数据的统一。

为什么要这么做呢?试想一下,假设没有数据的预获取,直接返回一个没有数据,只有固定内容的HTML结构,会有什么结果呢?

第一:由于页面内没有有效信息,不利于SEO。

第二:由于返回的页面没有内容,但浏览器端JS接管页面后回去请求数据、渲染数据,页面会闪一下,用户体验不好。

我们使用Redux来管理状态,因为有服务端代码和浏览器端代码,那么就分别需要两个store来管理服务端和浏览器端的数据。

组件的配置

组件要在服务端渲染的时候去请求数据,可以在组件上挂载一个专门发异步请求的方法,这里叫做loadData,接收服务端的store作为参数,然后store.dispatch去扩充服务端的store。

class Home extends React.Component {
  componentDidMount() {
    this.props.callApi()
  }
  render() {
    return <div>{this.props.state.name}</div>
  }
}
Home.loadData = store => {
 return store.dispatch(callApi())
}
const mapState = state => state
const mapDispatch = {callApi}
export default connect(mapState, mapDispatch)(Home)

路由的改造

因为服务端要根据路由判断当前渲染哪个组件,可以在这个时候发送异步请求。所以路由也需要配置一下来支持loadData方法。服务端渲染的时候,路由的渲染可以使用react-router-config这个库,用法如下(重点关注在路由上挂载loadData方法):

import { BrowserRouter } from 'react-router-dom'
import { renderRoutes } from 'react-router-config'
import Home from './Home'
export const routes = [
 {
  path: '/',
  component: Home,
  loadData: Home.loadData,
  exact: true,
 }
]
const Routers = <BrowserRouter>
  {renderRoutes(routes)}
<BrowserRouter/>

服务端获取数据

到了服务端,需要判断匹配的路由内的所有组件各自都有没有loadData方法,有就去调用,传入服务端的store,去扩充服务端的store。同时还要注意到,一个页面可能是由多个组件组成的,会发各自的请求,也就意味着我们要等所有的请求都发完,再去返回HTML。

import express from 'express'
import serverRender from './render'
import { matchRoutes } from 'react-router-config'
import { routes } from '../routes'
import serverStore from "../store/serverStore"

const app = express()
app.get('*', (req, res) => {
 const context = {css: []}
 const store = serverStore()
 // 用matchRoutes方法获取匹配到的路由对应的组件数组
 const matchedRoutes = matchRoutes(routes, req.path)
 const promises = []
 for (const item of matchedRoutes) {
  if (item.route.loadData) {
   const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    item.route.loadData(store).then(resolve).catch(resolve)
   })
   promises.push(promise)
  }
 }
 // 所有请求响应完毕,将被HTML内容发送给浏览器
 Promise.all(promises).then(() => {
  // 将生成html内容的逻辑封装成了一个函数,接收req, store, context
  res.send(serverRender(req, store, context))
 })
})

细心的同学可能注意到了上边我把每个loadData都包了一个promise。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
 item.route.loadData(store).then(resolve).catch(resolve)
 console.log(item.route.loadData(store));
})
promises.push(promise)

这是为了容错,一旦有一个请求出错,那么下边Promise.all方法则不会执行,所以包一层promise的目的是即使请求出错,也会resolve,不会影响到Promise.all方法,也就是说只有请求出错的组件会没数据,而其他组件不会受影响。

注入数据

我们请求已经发出去了,并且在组件的loadData方法中也扩充了服务端的store,那么可以从服务端的数据取出来注入到要返回给浏览器的HTML中了。

来看 serverRender 方法

const serverRender = (req, store, context) => {
 // 读取客户端生成的HTML
 const template = fs.readFileSync(process.cwd() + '/public/static/index.html', 'utf8')
 const content = renderToString(
  <Provider store={store}>
   <StaticRouter location={req.path} context={context}>
    <Container/>
   </StaticRouter>
  </Provider>
 )
 // 注入数据
 const initialState = `<script>
  window.context = {
   INITIAL_STATE: ${JSON.stringify(store.getState())}
  }
</script>`
 return template.replace('<!--app-->', content)
  .replace('<!--initial-state-->', initialState)
}

浏览器端用服务端获取到的数据初始化store

经过上边的过程,我们已经可以从window.context中拿到服务端预获取的数据了,此时需要做的事就是用这份数据去初始化浏览器端的store。保证两端数据的统一。

import { createStore, applyMiddleware, compose } from 'redux'
import thunk from 'redux-thunk'
import rootReducer from '../reducers'

const defaultStore = window.context && window.context.INITIAL_STATE
const clientStore = createStore(
 rootReducer,
 defaultStore,// 利用服务端的数据初始化浏览器端的store
 compose(
  applyMiddleware(thunk),
  window.devToolsExtension "color: #ff0000">样式的服务端渲染

以上我们所做的事情只是让网页的内容经过了服务端的渲染,但是样式要在浏览器加载css后才会加上,所以最开始返回的网页内容没有样式,页面依然会闪一下。为了解决这个问题,我们需要让样式也一并在服务端渲染的时候返回。

首先,服务端渲染的时候,解析css文件,不能使用style-loader了,要使用isomorphic-style-loader。

{
  test: /\.css$/,
  use: [
    'isomorphic-style-loader',
    'css-loader',
    'postcss-loader'
  ],
}

但是,如何在服务端获取到当前路由内的组件样式呢?回想一下,我们在做路由的服务端渲染时,用到了StaticRouter,它会接收一个context对象,这个context对象可以作为一个载体来传递一些信息。我们就用它!

思路就是在渲染组件的时候,在组件内接收context对象,获取组件样式,放到context中,服务端拿到样式,插入到返回的HTML中的style标签中。

来看看组件是如何读取样式的吧:

import style from './style/index.css'
class Index extends React.Component {
  componentWillMount() {
   if (this.props.staticContext) {
    const css = styles._getCss()
    this.props.staticContext.css.push(css)
   }
  }
}

在路由内的组件可以在props里接收到staticContext,也就是通过StaticRouter传递过来的context,
isomorphic-style-loader 提供了一个 _getCss() 方法,让我们能读取到css样式,然后放到staticContext里。
不在路由之内的组件,可以通过父级组件,传递props的方法,或者用react-router的withRouter包裹一下

其实这部分提取css的逻辑可以写成高阶组件,这样就可以做到复用了

import React, { Component } from 'react'

export default (DecoratedComponent, styles) => {
 return class NewComponent extends Component {
  componentWillMount() {
   if (this.props.staticContext) {
    const css = styles._getCss()
    this.props.staticContext.css.push(css)
   }
  }
  render() {
   return <DecoratedComponent {...this.props}/>
  }
 }
}

在服务端,经过组件的渲染之后,context中已经有内容了,我们这时候把样式处理一下,返回给浏览器,就可以做到样式的服务端渲染了

const serverRender = (req, store) => {
 const context = {css: []}
 const template = fs.readFileSync(process.cwd() + '/public/static/index.html', 'utf8')
 const content = renderToString(
  <Provider store={store}>
   <StaticRouter location={req.path} context={context}>
    <Container/>
   </StaticRouter>
  </Provider>
 )
 // 经过渲染之后,context.css内已经有了样式
 const cssStr = context.css.length "color: #ff0000">总结

React的服务端渲染,最好的解决方案就是Next.js。如果你的应用没有SEO优化的需求,又或者不太注重首屏渲染的速度,那么尽量就不要用服务端渲染。

因为会让项目变得复杂。此外,除了服务端渲染,SEO优化的办法还有很多,比如预渲染(pre-render)。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
React,服务端渲染

蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

评论“详解React服务端渲染从入门到精通”

暂无详解React服务端渲染从入门到精通的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。