由于需要, 给按钮组监听点击事件(要求用事件委托),当有一个按钮被点击时,相应的给该按钮添加一个类(激活类),其他没有点击的按钮就要移出该类
添加和和删除类有三种方法
首先等到一个 dom 对象(也叫dom元素), 通过document.getElement……的几种方法得到
如`
let element = document.getElementById("box");
1.通过类名, 获取类名: el.className, 赋值: el.className = "className" 会覆盖掉原来的类
2.通过属性,获取类名: el.getAttribute("class"); 赋值: el.setAttribute("class", "className1 className2"); 会覆盖掉原来的类
3.通过属性节点 attributeNode(性能差一点,但能兼容ie,getAttribute() ie 的有些版本不支持 )setAttributeNode() 方法向元素中添加指定的属性节点。
如果这个指定的属性已存在,则此方法会替换它。,获取类名: getAttributeNode("class").value, 赋值:
let attr = document.createAttribute("class"); attr.nodeValue = "className"; el.setAttributeNode(attr)
4.通过 classList属性, 获取类名 el.classList; 追加类名: el.classList.add("className"); 删除类 : el.calssList.remove("className");
上边四种方法, classList最灵活,最好好用, 但是不支持 ie9 以下的浏览器, 兼容性要差一些
代码如下:
html
<div id="btn-group"> <div class="btn btn-active">按钮1</div> <div class="btn">按钮2</div> <div class="btn">按钮3</div> <div class="btn">按钮4</div> </div>
js代码, 其中用到了ES6语法(用ES6写简洁)
let myEventUtil = { // 添加监听事件 addEvent (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attach){ // ie element.attach("on"+ type, handler); } else { element['on' + type] = handler; } }, getTarget (event) { let event = event || window.event; return event.target || event.srcElement; } } let my$ = id => document.getElementById(id); let btnGroup = my$(“btn-group”); myEventUtil.addEvent(btnGroup, 'on', function (ev) { // 给所有的 btn 都移除激活的类 btn-active // console.log(this) ==> 是一个dom元素 btnGroup // 可以通过 el.children[i]拿到具体的子元素 // 拿到子元素了可以通过 el.classList.remove("className") 删除类 // el.classList.add("className") 来添加类 // 删除类 let len = this.children.length; for (let i = 0; i < len; i ++) { this.children[i].classList.remove("btn-active"); // this.children[i].className = "btn"; // 用其中一个就行 } // 添加类, 拿到具体的 btn 给它添加类 myEventUtil.getTarget(ev).classList.add("btn-active"); // myEventUtil.getTarget(ev).className = "btn"; // 用其中一个就行 });
以上所述是小编给大家介绍的原生JS动态添加和删除类详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
JS动态添加和删除类
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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