前言
本文主要从应用来讲数组api的一些骚操作;
如一行代码扁平化n维数组、数组去重、求数组最大值、数组求和、排序、对象和数组的转化等;
上面这些应用场景你可以用一行代码实现?
1.扁平化n维数组
1.终极篇
[1,[2,3]].flat(2) //[1,2,3] [1,[2,3,[4,5]].flat(3) //[1,2,3,4,5] [1,[2,3,[4,5]]].toString() //'1,2,3,4,5' [1[2,3,[4,5[...]].flat(Infinity) //[1,2,3,4...n]
Array.flat(n)
是ES10扁平数组的api,n表示维度,n值为Infinity时维度为无限大
2.开始篇
function flatten(arr) { while(arr.some(item=>Array.isArray(item))) { arr = [].concat(...arr); } return arr; } flatten([1,[2,3]]) //[1,2,3] flatten([1,[2,3,[4,5]]) //[1,2,3,4,5]
实质是利用递归和数组合并方法concat实现扁平
2.去重
1.终极篇
Array.from(new Set([1,2,3,3,4,4])) //[1,2,3,4] [...new Set([1,2,3,3,4,4])] //[1,2,3,4]
set是ES6新出来的一种一种定义不重复数组的数据类型
Array.from
是将类数组转化为数组
...是扩展运算符,将set里面的值转化为字符串
2.开始篇
Array.prototype.distinct = function(){ var arr = this, result = [], i, j, len = arr.length; for(i = 0; i < len; i++){ for(j = i + 1; j < len; j++){ if(arr[i] === arr[j]){ j = ++i; } } result.push(arr[i]); } return result; } [1,2,3,3,4,4].distinct(); //[1,2,3,4]
取新数组存值,循环两个数组值相比较
3.排序
1.终极篇
[1,2,3,4].sort((a, b) => a - b); // [1, 2,3,4],默认是升序 [1,2,3,4].sort((a, b) => b - a); // [4,3,2,1] 降序
sort是js内置的排序方法,参数为一个函数
2.开始篇
冒泡排序:
Array.prototype.bubleSort=function () { let arr=this, len = arr.length; for (let outer = len; outer >= 2; outer--) { for (let inner = 0; inner <= outer - 1; inner++) { if (arr[inner] > arr[inner + 1]) { //升序 [arr[inner], arr[inner + 1]] = [arr[inner + 1], arr[inner]]; console.log([arr[inner], arr[inner + 1]]); } } } return arr; } [1,2,3,4].bubleSort() //[1,2,3,4]
选择排序
Array.prototype.selectSort=function () { let arr=this, len = arr.length; for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { for (let j = i, len = arr.length; j < len; j++) { if (arr[i] > arr[j]) { [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]]; } } } return arr; } [1,2,3,4].selectSort() //[1,2,3,4]
4.最大值
1.终极篇
Math.max(...[1,2,3,4]) //4 Math.max.apply(this,[1,2,3,4]) //4 [1,2,3,4].reduce( (prev, cur,curIndex,arr)=> { return Math.max(prev,cur); },0) //4
Math.max()
是Math对象内置的方法,参数是字符串;
reduce是ES5的数组api,参数有函数和默认初始值;
函数有四个参数,pre(上一次的返回值),cur(当前值),curIndex(当前值索引),arr(当前数组)
2.开始篇
先排序再取值
5.求和
1.终极篇
[1,2,3,4].arr.reduce(function (prev, cur) { return prev + cur; },0) //10
2.开始篇
function sum(arr) { var len = arr.length; if(len == 0){ return 0; } else if (len == 1){ return arr[0]; } else { return arr[0] + sum(arr.slice(1)); } } sum([1,2,3,4]) //10
利用slice截取改变数组,再利用递归求和
6.合并
1.终极篇
[1,2,3,4].concat([5,6]) //[1,2,3,4,5,6] [...[1,2,3,4],...[4,5]] //[1,2,3,4,5,6] [1,2,3,4].push.apply([1,2,3,4],[5,6]) //[1,2,3,4,5,6]
2.开始篇
let arr=[1,2,3,4]; [5,6].map(item=>{ arr.push(item) }) //arr值为[1,2,3,4,5,6],注意不能直接return出来,return后只会返回[5,6]
7.判断是否包含值
1.终极篇
[1,2,3].includes(4) //false [1,2,3].indexOf(4) //-1 如果存在换回索引 [1, 2, 3].find((item)=>item===3)) //3 如果数组中无值返回undefined [1, 2, 3].findIndex((item)=>item===3)) //2 如果数组中无值返回-1
includes(),find(),findIndex()是ES6的api
2.开始篇
[1,2,3].some(item=>{ return item===3 }) //true 如果不包含返回false
8.类数组转化
1.终极篇
Array.prototype.slice.call(arguments) //arguments是类数组(伪数组) Array.prototype.slice.apply(arguments) Array.from(arguments) [...arguments]
类数组:表示有length属性,但是不具备数组的方法
call,apply:是改变slice里面的this指向arguments,所以arguments也可调用数组的方法
Array.from是将类似数组或可迭代对象创建为数组
...是将类数组扩展为字符串,再定义为数组
2.开始篇
Array.prototype.slice = function(start,end){ var result = new Array(); start = start || 0; end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向,也就是指向传进来的对象,这是关键 for(var i = start; i < end; i++){ result.push(this[i]); } return result; }
9.每一项设置值
1.终极篇
[1,2,3].fill(false) //[false,false,false]
fill是ES6的方法
2.开始篇
[1,2,3].map(() => 0)
10.每一项是否满足
[1,2,3].every(item=>{return item>2}) //false
every是ES5的api,每一项满足返回 true
11.有一项满足
[1,2,3].some(item=>{return item>2}) //true
some是ES5的api,有一项满足返回 true
12.过滤数组
[1,2,3].filter(item=>{return item>2}) //[3]
filter是ES5的api,返回满足添加的项的数组
13.对象和数组转化
Object.keys({name:'张三',age:14}) //['name','age'] Object.values({name:'张三',age:14}) //['张三',14] Object.entries({name:'张三',age:14}) //[[name,'张三'],[age,14]] Object.fromEntries([name,'张三'],[age,14]) //ES10的api,Chrome不支持 , firebox输出{name:'张三',age:14}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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