wepy框架借鉴了vue的语法风格和功能特性,但是在使用过程中还是发现与vue有很大的不同。现在总结一下自己开发中遇到的问题,共大家参考一下。如果第一次用wepy开发,强烈建议仔细阅读一下这篇文章,一定对你有帮助,会帮你节约很多宝贵的时间。开发过程中也建议大家时不时的回来阅读一次,巩固加强记忆。
wepy中的组件
组件里面的坑还不是一般的多!
首先来说说组件间的数据共享。在vue中你也能做到这一点,只要把 data 写成一个对象就可以了,当然你不想让所有的子组件都共享同一份数据,vue中的解决方案是给 data 写成一个函数就好了,return出来所有的数据,这样组件间的数据就不会共享了。
但是wepy中不能。文档中介绍:WePY中的组件都是静态组件,是以组件ID作为唯一标识的,每一个ID都对应一个组件实例,当页面引入两个相同ID的组件时,这两个组件共用同一个实例与数据,当其中一个组件数据变化时,另外一个也会一起变化。
所以如果同一个页面引用多个组件,你只能给每个组件定义不同的ID,类似这样
import Child from '../components/child'; export default class Index extends wepy.page { components = { //为两个相同组件的不同实例分配不同的组件ID,从而避免数据同步变化的问题 child: Child, anotherchild: Child }; }
看起来是不是很蠢。但是没办法,你只能这么用。
如果页面中只引用两三个同类型组件还好,但是如果我是一个循环,我也不知道我要引用多少组件,该怎么办?
接下来再说说组件的循环。
wepy官方文档中说明:当需要循环渲染WePY组件时(类似于通过wx:for循环渲染原生的wxml标签),必须使用WePY定义的辅助标签<repeat>。但是不支持在 repeat 的组件中去使用 props, computed, watch 等等特性。什么?props 都不让用??那父组件如何给子组件传参??
后来实践发现,如果 props 中的数据在 template 中是能取到的,但是在 method 或者event 中就取不到了,你说神不神奇!
所以最后的解决办法是用的 wepy-redux,类似vuex,放在 store 中实现的。
视图的渲染之异步数据
异步数据的获取后需要手动调用 this.$apply() 方法才能重新渲染视图,这一点也一定要记得。刚开始做的时候是在页面 data 中写的假数据,渲染的好好的。但是数据换成从接口读取后,死活视图出不来。琢磨了半天才想起来需要手动调用 this.$apply()。而 vue 是不需要这么做的。
方法定义
wepy中页面中的事件需要些在 methods 中,组件之间的处理函数需要写在 events 中,而自己写的自定义方法需要写在与 methods 同级中。不像vue,可以写在 methods 里。在 events 中写的函数,不需要在调用子组件的时候写在子组件中,子组件 $emit 会自动去 events 中寻找同名方法执行。这点也与vue不同。
事件传参
wepy优化了原生小程序在事件中的传参形式。比如页面中有一个方法,叫 getIndex,目的是取一个循环的 index 属性,在原生中需要额外定义一个 data-index 属性,然后在 getIndex 中通过event.currentTarget.dataset.index 来获取。而wepy中可以直接在事件里传递,但需要加上{{}},写成 getIndex({{index}})这样,这点也与vue不同。
数据绑定
这个是小程序原生方法中的不好点,wepy不能帮忙背这个锅。数据绑定也是使用 {{}},但是{{}} 里面只能进行简单的运算,具体支持哪些运算可以看官方文档。需求是一个列表,选中的变个样式,正常的思路就是选中的时候触发一个方法,将 index 赋值给 currentActive,在 {{}} 中判断如果 currentActive == index 就应用 active 样式,命名很简单的一个需求。但是写好了就是不好使,找了半天也没发现哪错了,最后看文档,原来是根本就不支持这种写法!!只支持简单的运算,这种不属于简单的范围!!最后的解决办法是弄了一个数组 arr,选中将对应位置置为 true,在 {{}} 判断 arr[index] 是否为 true 解决了这个问题。总结一句话:{{}} 一点也不强大。
动态绑定class
wepy中需要遵循小程序原生的绑定方式,与vue中也不同。在vue中,动态的和非动态的需要分别写,类似这样:<div class="class-a" :class="{true "></div>。但是在wepy中,动态和非动态的可以写在一起,类似这样:<view class="class-a {{true ">
mixin混合
wepy中的 mixin 分为两种。对于组件data数据,compontents 组件,events 事件及其他自定义方法采用默认式混合,即如果组件中未定义这些东西,那么 mixin 中的将生效,如果组件中已经定义了,将以组件中定义的为主,mixin 中定义的不会生效。但对于 methods 事件及小程序页面事件,将采用兼容式混合,只要定义了就都会生效。但是先响应组件中定义的,再响应 mixin 中定义的。而vue组件中 methods 里的事件如果与 mixin 中的重名,会采用组件中的事件。而生命周期的钩子函数则是先响应 mixin 中的,在响应组件中的。
注:以上问题均是采用wepy1.7.2的版本,祝大家开发愉快,少踩些坑。
最后附上官方文档链接,供大家参考:
小程序官方文档
wepy官方文档
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
小程序wepy踩坑,wepy踩坑
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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