Number的方法扩展
Number.isFinite() 方法检测有限的数值(有穷的数值)
console.log(Number.isFinite(1)) // true console.log(Number.isFinite(3.1415926)) // true console.log(Number.isFinite('1')) // false console.log(Number.isFinite(NaN)) // false console.log(Number.isFinite('1e')) // false console.log(isFinite('1')) // true console.log(isFinite('1e')) // false
上面前两个例子检测的都是数字,不管是浮点数还是正整数负数都是有穷的数值,而下面三个有两个则为字符串类型,这个方法是不会转换数字的所以为无穷的数值,当然NaN也是无穷的数值,咱们再看最后两个例子,是用的全局方法,字符串数字检测出来就是有穷的,而掺杂其他字符就是无穷的
Number.isNaN() 检测一个值是不是NaN
console.log(Number.isNaN(1)) // false console.log(Number.isNaN(3.1415926)) // false console.log(Number.isNaN('1')) // false console.log(Number.isNaN(NaN)) // true console.log(Number.isNaN('1e')) // false
上面的例子咱们可以了解一下,这个方法就是检测值的NaN
Number.parseInt() 隐士类型的转换
console.log(Number.parseInt(1)) // 1 console.log(Number.parseInt(3.1415926)) // 3 console.log(Number.parseInt(3.6415926)) // 3 console.log(Number.parseInt('1es5')) //1 console.log(Number.parseInt('asd123')) // NaN console.log(Number.parseInt(NaN)) // NaN
上面的例子转换是可以将浮点数转换为正整数,不会有什么四舍五入,如果字符串中数字为开头,则直接转换提取出数字如果不是的话则为NaN
Number.parseFloat() 类型的转换会保留浮点数
console.log(Number.parseFloat(1)) // 1 console.log(Number.parseFloat(3.1415926)) // 3.1415926 console.log(Number.parseFloat('1es5#')) // 1 console.log(Number.parseFloat('#asd123')) //NaN console.log(Number.parseFloat(NaN)) // NaN
上面的写了几个简单的例子,parseFloat和parseInt的区别就是保留浮点数
Number.isInteger() 检测一个值是否为整数
console.log(Number.isInteger(1)) // true console.log(Number.isInteger(3.1415926)) // false console.log(Number.isInteger('123')) // false console.log(typeof (Math.trunc('1.23'))) // number console.log(Number.isInteger('1.23')) // false console.log(Number.isInteger(null)) // false console.log(Number.isInteger(3.0000000000000002)) // true console.log(Number.parseFloat(Array)) // NaN
上面的例子如果为整数则为true否则为false,它不会将字符串类型进行隐士转换,如果它检测的值小于JavaScript能够分辨最小的值会出现误判,对于二进制的位数也是有现在要求的不然也会出现误判
Math对象的扩展
Math.trunc() 去除浮点数的小数部分,返回整数也就相当于转换把,但是没有四舍五入
console.log(Math.trunc(1.8)) // 1 console.log(Math.trunc(3.1415926)) // 3 console.log(Math.trunc('3.1415926')) // 3 console.log(Math.trunc('1.23')) // 1 console.log(Math.trunc('1.23#')) // NaN console.log(Math.trunc('#1.23')) // NaN console.log(Math.trunc()) // NaN console.log(Math.trunc(-0.25)) // -0
上面举例了几个新增的Math对象的方法,我们可以看出,它是可以字符串数字转化出来数字,我们通过对它的类型检测也是得到了number类型,如果数字字符中包含其它字符或是空则表示为NaN
Math.sign() 用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值
console.log(Math.sign(1.8)) console.log(Math.sign(3.1415926)) console.log(Math.sign('3.1415926')) console.log(Math.sign('1.23#')) console.log(Math.sign('#1.23')) console.log(Math.sign(-0)) console.log(Math.sign(-2))
上面的例子你可能会疑惑,为什么检测整数和负数的时候都为1 || -1,是因为正数除了0之外都是1,负数除了-0都是-1表示,它也会先执行number的转换字符串数字,如果带有其它符号无法转换的则为NaN
Math.cbrt() 计算立方根
console.log(Math.cbrt(4)) // 1.5874010519681996 console.log(Math.cbrt('4')) // 1.5874010519681996 console.log(Math.cbrt('2q')) // NaN console.log(Math.cbrt('q2')) // NaN console.log(Math.cbrt('16')) // 2.5198420997897464
上面几个例子也体现除了math新增的方法,它也是先进行number的转换,然后再就进行计算,如果不是纯数字的字符串类型会转换失败得出NaN
Math.hypot() 返回参数内平方的和,可以任意多个参数
console.log(Math.hypot(4, 4)) // 5.656854249492381 console.log(Math.hypot('4', 4, 3)) // 6.4031242374328485 console.log(Math.hypot('2q', 4)) // NaN console.log(Math.hypot('q2', 4)) // NaN console.log(Math.hypot('16', 4)) // 16.492422502470642
上面的方法也会先进行数值的转换,有一个参数无法转换就会返回NaN
对数方法
Math.log1p() 返回1+参数的自然数,如果小于-1就返回NaN
console.log(Math.log1p(1)) // 0.6931471805599453 也相当于0 console.log(Math.log1p(-1)) //-Infinity console.log(Math.log1p(-2)) // NaN console.log(Math.log1p('-1')) // -Infinity console.log(Math.log1p('-2q')) // NaN
Math.log10() 返回以10为底x的对数,小于0返回NaN
console.log(Math.log10(10)) // 1 console.log(Math.log10(5)) // 0.6989700043360189 console.log(Math.log10(20)) // 1.3010299956639813 console.log(Math.log10(2000)) // 3.3010299956639813
Math.log2() 返回以2为底x的对数,小于0返回NaN
console.log(Math.log10(10)) // 3.321928094887362 console.log(Math.log10(5)) // 2.321928094887362 console.log(Math.log10(20)) // 4.321928094887363 console.log(Math.log10(2000)) // 10.965784284662087 console.log(Math.log2('2000')) // 10.965784284662087
上面的这个方法也是先进行数值的转换,在进行计算
总结:基本上数值的扩展都是针对数字类型的一些新方法的使用,一般的是存在比较复杂的公式,所以我们可以按照方法得出的结果可以去查找规律从而可以使用它,可以多了解了解
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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