基本类型和引用类型的值
ECMAScript变量一般有两种数据类型的值:基本类型和引用类型。
- 基本类型: 简单的数据段:Undefined, Null, Boolean, Number, String
- 引用类型:多个值构成的对象;
1. 动态的属性
定义两者的值:创建一个变量并为其变量赋值;
执行两者的值:
- 引用类型:可以添加、删除属性和方法;
- 基本类型:不能添加、删除属性和方法;
比如:引用类型 a,可以添加属性 name age
var a = new Object(); a.name = "杨子龙"; a.age = 24; console.log(a.name); //杨子龙
基本类型 name 无法添加属性 age
var name = "杨子龙"; name.age = 24; console.log(name.age); //undefined
代码中可知:只能给引用类型值动态地添加属性,以便将来使用。
2. 赋值变量值
从一个变量向另一个变量复制基本类型值和引用类型值时:
基本类型:在变量对象上创建一个新值,并将其值复制给新变量分配的位置上;(完全独立的两个变量)
例如
var a = 111; var b = a; console.log(b); //111
代码中可知:变量b的值只是变量a的值的一个副本,两者的值111是完全独立的。
引用类型:将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中;(引用同一个对象的两个变量)
引用类型的值的副本实际是一个指针,指向存储在堆中的一个对象。
var obj1 = new Object; var obj2 = obj1; obj1.name = "杨子龙"; console.log(obj2,name); // Object { name="杨子龙"} 杨子龙
代码中可知:obj1和obj2都指向同一个对象Object;所以,为obj1添加的name属性,通过obj2也可以访问的到。
3. 传递参数
我们都知道基本类型是按值访问的,因为可以访问保存在变量中的实际的值。
所有函数的参数都是按值传递的。
基本类型:基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样;
在向参数传递值,被传递的值会被复制给一个局部变量(命名参数),因此这个局部变量的变化不会反映在函数的外部。
例如:
function fn(num) { num += 10; return num; } var a = 10; var result = fn(a); console.log(result); //20 console.log(a); //10
代码中可知:参数num和变量a互不相识,只是有着相同的值而已,用完之后,你还是你,我还是我,互不干政。
引用类型:引用类型的传递如同引用类型变量的复制一样;
在向参数传递值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。
例如:
function fn(obj) { obj.name = '杨子龙'; } var person = new Object(); fn(person); console.log(person.name); //杨子龙
代码中可知:在这个函数内部,参数obj和变量person引用的是同一个对象Object,所以,你不动我也不动,你动我也动,你中有我,我中有你,情义绵绵,经久不息……
也就是说:即使变量person是按值传递的,但是参数obj(想象成局部变量)还是会按引用来访问同一个对象。
访问变量有按值和按引用两种方式,参数只能按值传递。
4. 检测类型
基本类型:typeof
引用类型:instanceof(对象或null)
例如:
var a = 'Yang Zilong'; var b = 24; var c = ''; var d = true; var e; var g = undefined; var f = null; // 比较特殊 var h = new Object(); console.log(typeof a); //string console.log(typeof b); //number console.log(typeof c); //string console.log(typeof d); //boolean console.log(typeof e); //undefined console.log(typeof g); //undefined console.log(typeof f); //object console.log(typeof h); //object
所用引用类型的值都是Object的实例。
如下:
var person = new Object(); var num = [1,2, 3]; var pattern = /.at/i; console.log(person instanceof Object); //true console.log(num instanceof Object); //true console.log(num instanceof Array); //true console.log(pattern instanceof Object); //true console.log(pattern instanceof RegExp); //true
使用instanceof检测基本类型,会返回false,基本类型不是对象。
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript 的变量详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
JavaScript变量
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
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