修改 index.js 内容,写一些 ES6
的语法:
const arr = [ new Promise(() => {}), new Promise(() => {}) ]; arr.map(item => { console.log(item); })
ES6
很强大,但目前并不是所有的浏览器都支持,所以需要用到 Babel
,让旧的浏览器或环境中将 ES6
代码转换为向后兼容版本的 JavaScript
代码。
来试一下吧,先安装需要用的 Babel
包:
npm install babel-loader @babel/core -D
配置 webpack.config.js,增加一条 rulues :
module: { rules: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, // 排除该目录下的所有代码 loader: "babel-loader" }] }
babel-loader
告诉了 webpack
怎么处理 ES6
代码,但它并不会将ES6
代码翻译成向后兼容版本的代码,如果想要执行这一步,还需要安装一个模块 preset-env,它包含了所有 ES6
代码转换的规则:
npm install @babel/preset-env -D
安装完之后配置一下:
rules: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, // 排除该目录下的所有代码 loader: 'babel-loader', options:{ 'presets': ['@babel/preset-env'] } }]
这样,运行打包命令,就可以把 ES6
语法翻译成 ES5
了,看一下打包的结果:
没问题,语法已经翻译成了当前所有浏览器能识别的语法,但是做到了这一点还是不够,因为那些比较新的对象和函数,比如这里的 Promise
和 map
,在低版本的浏览器里实际还是不存在的。所以这时不仅要进行语法的转换,还要想办法把这些新的特性,补充到低版本的浏览器里。怎么做呢? babel
提供了一个工具叫 polyfill
,安装:
npm install @babel/polyfill -D
然后在 index.js 的最顶部,引入这个包:
import '@babel/polyfill'
保存代码,再次进行打包查看结果,可以发现打包后的 main.js 里面,有了很多代码来帮助实现比如 Promise
和 map
这些新特性。看一下 main.js 文件的大小:
859KB,再看一下没有使用 polyfill
之前的 main.js 大小:
只有4.36KB,使用 polyfill
之后文件变大了很多,这说明了 polyfill
使用了非常多的代码来填入新特性。
但是,index.js 里只使用了 Promise
和 map
,其它的新特性都没用,能不能把那些没用到的实现方法都剔除了呢? 可以,给 preset-env 增加一个 useBuiltIns 配置:
rules: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, // 排除该目录下的所有代码 loader: 'babel-loader', options: { 'presets': [ ['@babel/preset-env', { useBuiltIns: 'usage' }] ] } }]
useBuiltIns: 'usage'
的意思就是说,当使用 polyfill
往低版本浏览器填入一些不存在的特性时,不是全部都填入,而是根据业务代码使用到的特性去选择填入,比如这里使用了 Promise
和 map
,那就只填入这两个,其它的都不用。 再次打包查看结果:
可以看到,main.js 的大小只有 138KB了。
这里还可以配置一些其它的参数,比如 targets 参数:
rules: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, // 排除该目录下的所有代码 loader: 'babel-loader', options: { 'presets': [ ['@babel/preset-env', { useBuiltIns: 'usage', targets:{ edge: '17', // edge高于17的版本 firefox: '60', // firefox 高于60的版本 chrome: '67' // chrome高于67的版本 } }] ] } }]
targets 是指打包会运行在什么样的浏览器,这有三个浏览器,并注明了最低版本。在打包的过程中,babel
会去看这些浏览器对 ES6
代码的支持情况,是否有必要进行语法转换、填入一些新特性。 运行打包命令查看结果:
发现还是输出的 Promise
和 map
,并没有进行新特性的填入,说明这三个版本的浏览器对 ES6
的支持已经很好了,不需要在进行额外的处理,main.js 的大小是变成了最初的4.36KB。
到此为止,webpack
对 ES6
的简单处理就完成了。
关于 babel
还有很多东西和配置项,更多的知识要到 https://babel.docschina.org 来学习。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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