如何使用webpack
npm init -y npm install webapck webpack-cli --save-dev touch webpack.config.js
在webpack.config.js中下面添加内容
const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'main.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } };
- entry:工程资源的入口,可以是单个文件,也可以是多个文件,通过每一个资源入口,webpack会一次去寻找它的依赖进行模块打包。我们可以把entry理解为整个依赖树的根,每个入口都将对应一个最终生成的打包结果。
- output:这是一个配置对象,通过它我们可以对最终打包的产物进行配置,这里配置了两个属性,:
- path:打包资源放置的路劲,必须为绝对路径。
- filename:打包结果的文件名。
定义好配置文件后,用npx webpack或者./node_modules/.bin/webpack执行
使用loader
项目中需要引入一个css文件,如果直接用webpack去执行就会报错,需要再webpack中加入loader机制
module.exports = { ... module: { rules: [ { // 用正则去匹配 .css 结尾的文件,然后需要使用 loader 进行转换 test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] } ] } }
编译之前还需要安装style-loader和css-loader
npm install --save-dev style-loader css-laoder
注意:
use属性的值是一个使用loader名称组成的数组,loader执行的顺序是从后往前的,由于loader执行有顺序,故不能写成这样
use: ['css-loader', 'style-loader']
每个loader都可以通过URL queryString的方式传入参数,比如'css-loader"htmlcode">
use: ['style-loader', { loader: 'css-loader', options: { url: true } }]
使用plugin
loader的作用是被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务,插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环节中的变量。
如果想要使用一个插件,我们只需要require()它,然后把它添加到plugins数组中。我们可以在一个配置文件中因为不同的目的多次使用用一个插件,因此我们可以使用new操作符来创建它的实列。
上面使用loader把css加载到js中去,现在使用extract-text-webpack-plugin插件把bundle.js文件里的css提取到单独的文件中
// 提取 css 的插件 const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') module: { rules: [ { // 用正则去匹配 .css 结尾的文件,然后需要使用 loader 进行转换 test: /\.css$/, loaders: ExtractTextPlugin.extract({ //转换 .css需要使用的 loader use: ['css-loader'] }) } ] }, plugins: [ //从 js 文件中提取出来的 .css 文件名称 new ExtractTextPlugin({ filename: 'main.css' }) ]
编译之前需要安装extract-text-webpack-plugin
npm install --save-dev extract-text-webpack-plugin
执行webpack时报错需要这样安装
npm install extract-text-webpack-plugin@next
DevServer
官方网站
安装
npm install webpack-dev-server --save-dev
然后进行简单的配置
devServer:{ port: 3000, publicPath: "/dist" }
然后用./node_modules/.bin/webpack-dev-server
执行
资源压缩
npm i uglifyJSPlugin-webpack-plugin --save-dev
配置文件
const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') plugins: [ new UglifyJSPlugin({ //默认是 false 需要手动开启 parallel: true }) ]
或者
optimization: { minimizer: [new UglifyJsPlugin()], },
按需加载
在代码层面,webpack支持两种方式进行异步模块加载,一种是CommonJS形式的require.ensure,一种是ES6 Module形式的异步import()
异步加载的脚本不允许使用document.write,所以将module.js的代码改成console.log
export const log = function(){ console.log('module.js loaded.') }
编辑app.js,将module.js以异步的形式加载进来
import('./module.js').then(module =>{ module.log() }).catch(error => "An error occurred while loading the module") document.write('app.js loaded.')
修改配置
module.exports = { mode: "production", entry: './app.js', output: { filename: 'main.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), publicPath: "./dist" }, }
这里我们在output中添加了一个配置项publicPath,它是webpack中一个很重要有很容易引起迷惑的配置,当我们的工程中有按需加载以及图片和文件等外部资源时,就需要它来配置这些资源的路径,否则页面上就会报404,这里我们将publicPath配置为相对于html的路径,使按需加载的资源生产在dist目录下,并且能正确地引用到它。
重新打包之后你会发现打包结果中多出一个1.mian.js,这里面就是将来会被异步加载进来的内容。刷新页面并查看chrome的network标签,可以看到页面会请求1.main.js。它并不来源于index.html中的引用,而是通过main.js在页面插入了script标签来将其引入的。
使用webpack的构建特性
从2.0.0版本开始,webpack开始加入了更多的可以优化构建过程的特性。
tree-shaking
在关于模块的那一篇文章中我们提到过,ES6 Module的模块依赖解析是在代码静态分析过程中进行的。换句话说,它可以在代码的编译过程中得到依赖树,而非运行时。利用这一点webpack提供tree-shaking功能,它可以帮助我们检测工程中哪些模块有从未被引用到的代码,这些代码不可能被执行到,因此也称为“死代码”。通过tree-shaking,webpack可以在打包过程中去掉这些死代码来减小最终的资源体积。
开启tree-shaking特性很简单,只要保证模块遵循ES6 Module的形式定义即可,这意味着之前所有我们的例子其实都是默认已经开启了的。但是要注意如果在配置中使用了babel-preset-es2015或者babel-preset-env,则需要将其模块依赖解析的特性关掉,如:
presets: [ [env, {module: false}] ]
这里我们测试一下tree-shaking的功能,编辑module.js:
// module.js export const log = function() { console.log('module.js loaded.'); } export const unusedFunc = function() { console.log('not used'); }
打开页面查看1.main.js的内容,应该可以发现unusedFunc的代码是不存在的,因为它没有被别的模块使用,属于死代码,在tree-shaking的过程中被优化掉了。
tree-shaking最终的效果依赖于实际工程的代码本身,在我对于实际工程的测试中,一般可以将最终的体积减小3%~5%。总体来看,我认为如果要使tree-shaking发挥真正的效果还要等几年的时间,因为现在大多数的npm模块还是在使用CommonJS,因此享受不了这个特性带来的优势。
scope-hoisting
scope-hoisting(作用域提升)是由webpack3提供的特性。在大型的工程中模块引用的层级往往较深,这会产生比较长的引用链。scope-hoisting可以将这种纵深的引用链拍平,使得模块本身和其引用的其它模块作用域处于同级。这样的话可以去掉一部分 webpack的附加代码,减小资源体积,同时可以提升代码的执行效率。
目前如果要开启scope-hoisting,需要引入它的一个内部插件:
module.exports = { plugins: [ new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin() ] }
scope-hoisting生效后会在bundle.js中看到类似下面的内容,你会发现log 的定义和调用是在同一个作用域下了:
// CONCATENATED MODULE: ./module.js const log = function() { console.log('module.js loaded.'); } // CONCATENATED MODULE: ./app.js log();
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
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