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业务需求,需要在系统登陆的时候,使用“滑动图片验证码”,来验证操作的不是机器人。
效果图
使用方式
在一般的页面组件引用即可。onReload
这个函数一般是用来请求后台图片的。
class App extends Component { state = { url: "" } componentDidMount() { this.setState({ url: getImage() }) } onReload = () => { this.setState({ url: getImage() }) } render() { return ( <div> <ImageCode imageUrl={this.state.url} onReload={this.onReload} onMatch={() => { console.log("code is match") }} /> </div> ) } }
上代码
// index.js /** * @name ImageCode * @desc 滑动拼图验证 * @author darcrand * @version 2019-02-26 * * @param {String} imageUrl 图片的路径 * @param {Number} imageWidth 展示图片的宽带 * @param {Number} imageHeight 展示图片的高带 * @param {Number} fragmentSize 滑动图片的尺寸 * @param {Function} onReload 当点击'重新验证'时执行的函数 * @param {Function} onMath 匹配成功时执行的函数 * @param {Function} onError 匹配失败时执行的函数 */ import React from "react" import "./styles.css" const icoSuccess = require("./icons/success.png") const icoError = require("./icons/error.png") const icoReload = require("./icons/reload.png") const icoSlider = require("./icons/slider.png") const STATUS_LOADING = 0 // 还没有图片 const STATUS_READY = 1 // 图片渲染完成,可以开始滑动 const STATUS_MATCH = 2 // 图片位置匹配成功 const STATUS_ERROR = 3 // 图片位置匹配失败 const arrTips = [{ ico: icoSuccess, text: "匹配成功" }, { ico: icoError, text: "匹配失败" }] // 生成裁剪路径 function createClipPath(ctx, size = 100, styleIndex = 0) { const styles = [ [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 0], [0, 0, 1, 1], [0, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 1], [0, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0], [1, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 0], [1, 0, 1, 1], [1, 1, 0, 0], [1, 1, 0, 1], [1, 1, 1, 0], [1, 1, 1, 1] ] const style = styles[styleIndex] const r = 0.1 * size ctx.save() ctx.beginPath() // left ctx.moveTo(r, r) ctx.lineTo(r, 0.5 * size - r) ctx.arc(r, 0.5 * size, r, 1.5 * Math.PI, 0.5 * Math.PI, style[0]) ctx.lineTo(r, size - r) // bottom ctx.lineTo(0.5 * size - r, size - r) ctx.arc(0.5 * size, size - r, r, Math.PI, 0, style[1]) ctx.lineTo(size - r, size - r) // right ctx.lineTo(size - r, 0.5 * size + r) ctx.arc(size - r, 0.5 * size, r, 0.5 * Math.PI, 1.5 * Math.PI, style[2]) ctx.lineTo(size - r, r) // top ctx.lineTo(0.5 * size + r, r) ctx.arc(0.5 * size, r, r, 0, Math.PI, style[3]) ctx.lineTo(r, r) ctx.clip() ctx.closePath() } class ImageCode extends React.Component { static defaultProps = { imageUrl: "", imageWidth: 500, imageHeight: 300, fragmentSize: 80, onReload: () => {}, onMatch: () => {}, onError: () => {} } state = { isMovable: false, offsetX: 0, //图片截取的x offsetY: 0, //图片截取的y startX: 0, // 开始滑动的 x oldX: 0, currX: 0, // 滑块当前 x, status: STATUS_LOADING, showTips: false, tipsIndex: 0 } componentDidUpdate(prevProps) { // 当父组件传入新的图片后,开始渲染 if (!!this.props.imageUrl && prevProps.imageUrl !== this.props.imageUrl) { this.renderImage() } } renderImage = () => { // 初始化状态 this.setState({ status: STATUS_LOADING }) // 创建一个图片对象,主要用于canvas.context.drawImage() const objImage = new Image() objImage.addEventListener("load", () => { const { imageWidth, imageHeight, fragmentSize } = this.props // 先获取两个ctx const ctxShadow = this.refs.shadowCanvas.getContext("2d") const ctxFragment = this.refs.fragmentCanvas.getContext("2d") // 让两个ctx拥有同样的裁剪路径(可滑动小块的轮廓) const styleIndex = Math.floor(Math.random() * 16) createClipPath(ctxShadow, fragmentSize, styleIndex) createClipPath(ctxFragment, fragmentSize, styleIndex) // 随机生成裁剪图片的开始坐标 const clipX = Math.floor(fragmentSize + (imageWidth - 2 * fragmentSize) * Math.random()) const clipY = Math.floor((imageHeight - fragmentSize) * Math.random()) // 让小块绘制出被裁剪的部分 ctxFragment.drawImage(objImage, clipX, clipY, fragmentSize, fragmentSize, 0, 0, fragmentSize, fragmentSize) // 让阴影canvas带上阴影效果 ctxShadow.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.5)" ctxShadow.fill() // 恢复画布状态 ctxShadow.restore() ctxFragment.restore() // 设置裁剪小块的位置 this.setState({ offsetX: clipX, offsetY: clipY }) // 修改状态 this.setState({ status: STATUS_READY }) }) objImage.src = this.props.imageUrl } onMoveStart = e => { if (this.state.status !== STATUS_READY) { return } // 记录滑动开始时的绝对坐标x this.setState({ isMovable: true, startX: e.clientX }) } onMoving = e => { if (this.state.status !== STATUS_READY || !this.state.isMovable) { return } const distance = e.clientX - this.state.startX let currX = this.state.oldX + distance const minX = 0 const maxX = this.props.imageWidth - this.props.fragmentSize currX = currX < minX "2d") const ctxFragment = this.refs.fragmentCanvas.getContext("2d") // 清空画布 ctxShadow.clearRect(0, 0, this.props.fragmentSize, this.props.fragmentSize) ctxFragment.clearRect(0, 0, this.props.fragmentSize, this.props.fragmentSize) this.setState( { isMovable: false, offsetX: 0, //图片截取的x offsetY: 0, //图片截取的y startX: 0, // 开始滑动的 x oldX: 0, currX: 0, // 滑块当前 x, status: STATUS_LOADING }, this.props.onReload ) } onShowTips = () => { if (this.state.showTips) { return } const tipsIndex = this.state.status === STATUS_MATCH "image-code" style={{ width: imageWidth }}> <div className="image-container" style={{ height: imageHeight, backgroundImage: `url("${imageUrl}")` }}> <canvas ref="shadowCanvas" className="canvas" width={fragmentSize} height={fragmentSize} style={{ left: offsetX + "px", top: offsetY + "px" }} /> <canvas ref="fragmentCanvas" className="canvas" width={fragmentSize} height={fragmentSize} style={{ top: offsetY + "px", left: currX + "px" }} /> <div className={showTips "tips-container--active" : "tips-container"}> <i className="tips-ico" style={{ backgroundImage: `url("${tips.ico}")` }} /> <span className="tips-text">{tips.text}</span> </div> </div> <div className="reload-container"> <div className="reload-wrapper" onClick={this.onReload}> <i className="reload-ico" style={{ backgroundImage: `url("${icoReload}")` }} /> <span className="reload-tips">刷新验证</span> </div> </div> <div className="slider-wrpper" onMouseMove={this.onMoving} onMouseLeave={this.onMoveEnd}> <div className="slider-bar">按住滑块,拖动完成拼图</div> <div className="slider-button" onMouseDown={this.onMoveStart} onMouseUp={this.onMoveEnd} style={{ left: currX + "px", backgroundImage: `url("${icoSlider}")` }} /> </div> </div> ) } } export default ImageCode
// styles.css .image-code { padding: 10px; user-select: none; } .image-container { position: relative; background-color: #ddd; } .canvas { position: absolute; top: 0; left: 0; } .reload-container { margin: 20px 0; } .reload-wrapper { display: inline-flex; align-items: center; cursor: pointer; } .reload-ico { width: 20px; height: 20px; margin-right: 10px; background: center/cover no-repeat; } .reload-tips { font-size: 14px; color: #666; } .slider-wrpper { position: relative; margin: 10px 0; } .slider-bar { padding: 10px; font-size: 14px; text-align: center; color: #999; background-color: #ddd; } .slider-button { position: absolute; top: 50%; left: 0; width: 50px; height: 50px; border-radius: 25px; transform: translateY(-50%); cursor: pointer; background: #fff center/80% 80% no-repeat; box-shadow: 0 2px 10px 0 #333; } /* 提示信息 */ .tips-container, .tips-container--active { position: absolute; top: 50%; left: 50%; display: flex; align-items: center; padding: 10px; transform: translate(-50%, -50%); transition: all 0.25s; background: #fff; border-radius: 5px; visibility: hidden; opacity: 0; } .tips-container--active { visibility: visible; opacity: 1; } .tips-ico { width: 20px; height: 20px; margin-right: 10px; background: center/cover no-repeat; } .tips-text { color: #666; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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暂无react的滑动图片验证码组件的示例代码的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月31日
2024年12月31日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]