项目现状
项目是一个数据监测平台,引入了ehcart和three.js 负责项目的数据可视化;打包后,体积高达2.1M,这个体积相比于我的项目规模来说就显得稍有笨重了
使用webpack-bundle-analyzer分析了一下各个文件所占用的比例:
整个项目文件分布大体清晰了,现在开始优化走起!
优化思路
根据 wba的显示,第三方插件是大部头,包括three.js echart组件
和elementUI组件
。
three.js优化空间不大,主要关注另外两个上面。
echarts
根据我的项目需求,echart
主要用到的是linechart
,其他图表不需要。而在开发过程中,我把整个echart都引用进来,其实是很没有必要的。
ehcart整体引用方式
import echarts from ("echarts") vue.prototype.$echarts = echarts
更改为:
import echarts from "echarts/lib/echarts.js" import "echarts/lib/chart/line" import 'echarts/lib/component/tooltip' import 'echarts/lib/component/title' import 'echarts/lib/component/legend' import 'echarts/lib/component/legendScroll' import "echarts/lib/component/dataZoom" Vue.prototype.$echarts = echarts
elementUI
同理echart,elementUI同样按需求导入,替换之前的整体引入。
elementUI按需引入需要安装 babel-plugin-component包,在babelrc文件中进行如下修改:
"plugins": [ ... ["component", { "libraryName": "element-ui", "styleLibraryName": "theme-chalk" }] ]
优化后:
经过对第三方插件的优化,打包后的文件缩小了近30%。
目前为止,项目打包后的大部头就是three.js
,这个目前的优化空间较小。
而对echart改造给打包体积上带来的收益还是很明显的。
后记
这次的优化比较简单,主要是通过对自己项目的优化,熟悉webpack-bundle-analyzer的操作和使用这个插件的来优化webpack打包文件的方法和思路;算是简单的练手记录一下吧。当然,从整体优化的大维度上来说优化的点还有很多,这个文章继续更新下去。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
vue,webpack,项目优化
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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