1.typeof
typeof 用来判断各种数据类型,有两种写法:typeof xxx , typeof(xxx)
例如:
typeof 2 输出 number
typeof null 输出 object
typeof {} 输出 object
typeof [] 输出 object
typeof (function(){}) 输出 function
typeof undefined 输出 undefined
typeof '222' 输出 string
typeof true 输出 boolean
这里面包含了js里面的五种数据类型 number、string、boolean、 undefined、object 和函数类型 function
2. instanceof
判断已知对象类型的方法.instanceof 后面一定要是对象类型,并且大小写不能错,该方法适合一些条件选择或分支。
var c= [1,2,3];
var d = new Date();
var e = function(){alert(111);};
var f = function(){this.name="22";};
console.log(c instanceof Array) //true
console.log(d instanceof Date) //true
console.log(e instanceof Function) //true
// console.log(f instanceof function ) //false
3.constructor
根据对象的constructor判断,返回对创建此对象的数组函数的引用。
var c= [1,2,3];
var d = new Date();
var e = function(){alert(111);};
alert(c.constructor === Array) ----------> true
alert(d.constructor === Date) -----------> true
alert(e.constructor === Function) -------> true
//注意: constructor 在类继承时会出错
4.prototype
所有数据类型均可判断:Object.prototype.toString.call
这是对象的一个原生原型扩展函数,用来更精确的区分数据类型。
var gettype=Object.prototype.toString
gettype.call('aaaa') 输出 [object String]
gettype.call(2222) 输出 [object Number]
gettype.call(true) 输出 [object Boolean]
gettype.call(undefined) 输出 [object Undefined]
gettype.call(null) 输出 [object Null]
gettype.call({}) 输出 [object Object]
gettype.call([]) 输出 [object Array]
gettype.call(function(){}) 输出 [object Function]
其实js 里面还有好多类型判断 [object HTMLDivElement] div 对象 , [object HTMLBodyElement] body 对象 ,[object Document](IE)或者 [object HTMLDocument](firefox,google) ……各种dom节点的判断,这些东西在我们写插件的时候都会用到。
可以封装的方法如下:
var gettype=Object.prototype.toString
var utility={
isObj:function(o){
return gettype.call(o)=="[object Object]";
},
isArray:function(o){
return gettype.call(o)=="[object Array]";
},
isNULL:function(o){
return gettype.call(o)=="[object Null]";
},
isDocument:function(){
return gettype.call(o)=="[object Document]"|| [object HTMLDocument];
}
........
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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