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本文实例讲述了微信小程序实现通过双向滑动缩放图片大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在做小程序开发的过程中,后端传来一张图片地图,需要实现双手指滑动,使图片缩放,最终得出了一下代码:
js :
Page({
data: {
touch: {
distance: 0,
scale: 1,
baseWidth: null,
baseHeight: null,
scaleWidth: null,
scaleHeight: null
}
},
touchStartHandle(e) {
// 单手指缩放开始,也不做任何处理
if (e.touches.length == 1) {
console.log("单滑了")
return
}
console.log('双手指触发开始')
// 注意touchstartCallback 真正代码的开始
// 一开始我并没有这个回调函数,会出现缩小的时候有瞬间被放大过程的bug
// 当两根手指放上去的时候,就将distance 初始化。
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
this.setData({
'touch.distance': distance,
})
},
touchMoveHandle(e) {
let touch = this.data.touch
// 单手指缩放我们不做任何操作
if (e.touches.length == 1) {
console.log("单滑了");
return
}
console.log('双手指运动开始')
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
// 新的 ditance
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
let distanceDiff = distance - touch.distance;
let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff
// 为了防止缩放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是
if (newScale >= 2) {
newScale = 2
}
if (newScale <= 0.6) {
newScale = 0.6
}
let scaleWidth = newScale * touch.baseWidth
let scaleHeight = newScale * touch.baseHeight
// 赋值 新的 => 旧的
this.setData({
'touch.distance': distance,
'touch.scale': newScale,
'touch.scaleWidth': scaleWidth,
'touch.scaleHeight': scaleHeight,
'touch.diff': distanceDiff
})
},
load: function (e) {
// bindload 这个api是<image>组件的api类似<img>的onload属性
this.setData({
'touch.baseWidth': e.detail.width,
'touch.baseHeight': e.detail.height,
'touch.scaleWidth': e.detail.width,
'touch.scaleHeight': e.detail.height
});
}
})
然后将新获得的图片宽度和高度赋值给图片即可实现滑动缩放
wxml:
<image mode='scaleToFill' src='../../../images/01.jpg'
bindtouchstart='touchStartHandle'
bindtouchmove='touchMoveHandle'
bindload='load'
style="width: {{ touch.scaleWidth }}px;
height: {{ touch.scaleHeight }}px"></image>
最后,通过手机预览,就会发现已达到预想的效果!
希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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