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本文主要介绍原生JS进行滚动监听和id定位滚动,与效果锚点类似,适用于vue。
关键性代码如下:
var scroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //获取屏幕距离顶部的距离
.js // 下述方法是引入mui+vue的案例 ,展示代码为methods里面的方法
init:function(){ doc.addEventListener("scroll",function(){ // 实时监听,如果是ios需要做300ms延迟,否则点击索引的时候,对象距离顶部的高度不够,会出现闪动的效果,体验感不佳 if(!noScroll){ var appealDo = vm.$el.querySelector("#appealDo").offsetTop- 45; //获取#appealDo距离顶部的距离 var appealComm = vm.$el.querySelector("#appealComm").offsetTop- 45; //获取#appealComm距离顶部的距离 var scrollTop = doc.body.scrollTop || doc.documentElement.scrollTop; //获取屏幕距离顶部的距离 if(scrollTop <= appealDo){ vm.activeIdx = 0; // activeIdx 是表示高亮,用作顶栏菜单 }else if(scrollTop > appealDo && scrollTop <= appealComm){ vm.activeIdx = 1; }else if(scrollTop > appealComm){ vm.activeIdx = 2; } } noScroll = false; }); }, toggleTypes:function(idx){ noScroll = true; if (vm.activeIdx != idx) { if (idx === 0) { doc.body.scrollTop = 0; doc.documentElement.scrollTop = 0; }else if(idx === 1){ vm.$nextTick(function(){ doTop = vm.$el.querySelector("#appealDo").offsetTop - 45; doc.body.scrollTop = doTop; doc.documentElement.scrollTop = doTop; }); }else{ vm.$nextTick(function(){ doTop = vm.$el.querySelector("#appealComm").offsetTop - 45; doc.body.scrollTop = doTop; doc.documentElement.scrollTop = doTop; }); } vm.activeIdx = idx; } },
在VUE脚手架的项目里面可以这样操作,下述案例实现的是做高度监听控制顶部菜单的透明度变化
mounted() { window.addEventListener('scroll', this.menu) }, methods: { menu() { this.scroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var opacity = this.scroll / 44; if (opacity <= 1) { this.$nextTick(() => { this.opacity = opacity }); } else { this.opacity = 1 } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,监听滚动,id自动定位滚动
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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