从 0 开始制作一个 NodeJS 命令行验证码识别工具。实现如下效果。
初始化项目
# 创建 recognition 项目 mkdir recognition cd recognition npm init -y # 安装主依赖 yarn add images tesseract.js # 安装工具依赖 yarn add chalk yargs # 可选依赖 yarn add socks5-http-client
依赖说明
images :Node.js 轻量级跨平台图像编码库,用于处理下载下来的图片
tesseract.js :纯 JS 实现的 OCR(光学字符识别)工具,用于图像内容识别
chalk :让命令行内容样式好看
yargs :命令行参数解析器
socks5-http-client :SOCKS v5,用于设置代理,在需要拉取某些不能直接访问的资源时使用, request proxy 例子
项目准备
新建 cli.js
通常命令行工具入口名字为 cli.js
,我们新建一个 cli.js
文件,并在开头写上:
#!/usr/bin/env node
这样,我们告诉 *nix 系统,JavaScript 文件的解释器应该是 /usr/bin/env node
,它查找本地安装的 node
。
配置 bin
// package.json { "bin": { "reg": "./cli.js" } }
这样配置完成后,别人 npm install -g @chenng/recognition
的包,就可以直接通过命令行运行了:
reg --url=https://static.chenng.cn/imgs/test_img.png
link 本地开发
我们如何能够在本地可以使用 rec
命令呢?只需要把本项目 link 即可:
yarn link
核心逻辑
主要逻辑在 cli.js
和 recognize.js
中。这里有几个注意点:
- request 图片的时候要设置
encoding: null
,否则返回的是乱码 - 初次使用的时候需要下载训练集,需要花点时间
const Tesseract = require('tesseract.js'); const images = require('images'); const requset = require('request'); const fs = require('fs'); const { promisify } = require('util'); const chalk = require('chalk'); const writeFile = promisify(fs.writeFile); const rp = promisify(requset); class Recognize { constructor(url) { Recognize.downloadDir = `${__dirname}/dist/`; Recognize.downloadFile = `${__dirname}/dist/temp.png`; this.url = url; this.start(); } async start() { const data = await this.downloadImg(); await writeFile(Recognize.downloadFile, data); this.recognize(); const result = await Tesseract.recognize(Recognize.downloadFile, { lang: 'eng', tessedit_char_blacklist: 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ', }); console.log(` 识别成功! 识别结果为:${chalk.green(result.text)} `); } async downloadImg() { if (!fs.existsSync(Recognize.downloadDir)) { fs.mkdirSync(Recognize.downloadDir); console.log(`创建了 ${Recognize.downloadDir} 文件夹`); } const res = await rp({ url: this.url, method: 'GET', encoding: null, }); return res.body; } recognize() { // 放大图片,并覆盖源文件 images(Recognize.downloadFile) .size(400) .save(Recognize.downloadFile); } } module.exports = Recognize;
具体可以查看源码仓库: https://github.com/ringcrl/recognition
发布上线
# 新建代码仓库,git push # 登录到 npm npm adduser # 发包 npm publish --access public # 全局安装 npm install -g @chenng/recognition
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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