一、场景描述:
曾经有个电商项目,其中有个“老带新”模块,而且该模块新增的入口很多,但是新增后展示效果还不一样,当时就考虑将新增的组件单独拿出来,其实就是一个子组件向父组同步数据的过程。
当然,背景不重要了,关键是看实现的方式。
二、场景展示效果
(PS:展示效果请忽略美感)
三、如何实现
注意:Vuejs架构通过vue-cli 3.X搭建的项目,版本无所谓。
1、先看下目录体系,下图子组件放在components文件夹内,模拟子组件为itemAdd.vue,父组件视图放在views文件夹内,模拟父组件名称为Home.vue。
2、效果图里面可以看出有两个三个元素:输入框、单选框、和新增按钮。
输入框使用v-model绑定值,方便后边获取到输入框数值; 单选框同样使用v-model绑定值,在新增时,将picked的值同步至父组件; 新增按钮,新增时将表单元素的组件值,操作传递事件;
子组件元素代码:
<template> <div class='add_item'> <label for="username">用户名: <input id='username' v-model='username' type="text" name='name'> </label> <span>username:{{username}}</span> <br /> <input type="radio" value='男' id='male' v-model='picked'> <label for="male">男</label> <input type="radio" value='女' id='female' v-model='picked'> <label for="female">女</label> <span>picked:{{picked}}</span> <br /> <button @click='add_user'>新增</button> </div> </template>
子组件数据、事件均放在script里面:
<script> export default { name: "itemadd", data() { return { username: "", picked: '男' } }, methods: { add_user() { let user={username:this.username,sex:this.picked} this.$emit('adduser',user) } } } </script>
顺便贴下子组件的样式
<style> .add_item { width: 100%; background-color: lightblue; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; } .add_item button { outline: none; border: none; width: 200px; height: 40px; color: white; background-color: green; border-radius: 10px; } </style>
3、父组件在使用子组件时,先获取到子组件,一并在代码里面展示组件事件
父组件的script内,获取子组件、初始列表数据、以及组件数据传递方法,代码有简单说明
<script> // 获取组件 import itemAdd from '@/components/itemAdd.vue' export default { name: 'home', data() { return { // 设置初始列表值,为展示效果,特意初始一条数据 userList: [{ username: "yang", sex: "男" }] } }, methods: { //调用子组件时添加数据到父组件数据 newuser(user) { this.userList.push(user) } }, //子组件调用 components: { itemAdd } } </script>
父组件通过v-on,添加事件方法
<template> <div class="home"> <!-- 子组件调用,并添加时间方法 --> <item-add @adduser='newuser'></item-add> <ul> <!-- 简单的样式展示 --> <li> <span>用户名</span> <span>性别</span> </li> <li v-for='user in userList' :key='user.id'> <span>{{user.username}}</span> <span>{{user.sex}}</span> </li> </ul> </div> </template>
按照流程,随便贴下父组件样式
<style scoped> li { list-style: none; } li:nth-child(even) { background-color: lightgrey; } </style>
四、总结:
子组件通过事件向父组件同部数据,上文展示的是通过$emit事件。其实还有v-model、Vuex等方式进行传递数据。
以上所述是小编给大家介绍的Vue.js子组件向父组件通信的方法实例代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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