问题背景
最近做的一个项目需要引入一个外部的第三方js脚本。由于这是一个关于渲染3D建筑的脚本,所以体积比较大,大概有2M,加载完成也得要个好几秒,网速慢的时候十几秒都有可能。
之前也遇到脚本加载慢的问题,但是没这么慢,所以这次就特别写个文章记录一下我的解决过程。
首先上两张项目已完成的截图。
下图是通过第三方脚本渲染出来的3D建筑页面
下图是首页,不需要用到第三方脚本
遇到的问题和需求
- 引入外部脚本太大,加载时间太长
- 首页用不到外部脚本,需要先渲染出来
- 用到外部脚本的页面,要是脚本还没加载好就点进去会报错
解决问题的过程
我一开始通过<script>标签直接引入到入口文件的头部,如下
<head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/DDEarth.js">这样页面是可以正常加载的,但是页面出来的很慢,一开始会白屏一段时间等待这个js脚本加载完成。虽然脚本体积大是事实,但这用户体验肯定是可以优化的。
后来我又把这个脚本放到了页面底部,也就是</body>标签下面。这样可以先让页面渲染出来,再慢慢加载这个庞大的脚本,于是首页是出来的很快,但是从首页跳转到需要用到这个脚本的页面就会报错,如下
这个错误原因是这个页面需要用到window.DDEarth这个对象,但是由于此时这个脚本还没有加载完成,所以window下并没有这个对象,所以就报错了。
于是我又想到等脚本加载完成再执行相关方法,这时就需要用到onload这个方法了,onload这个方法在脚本加载完成的时候会执行。我引入脚本的时候给它加了个id,方便以后通过dom找到,代码如下:
// 入口文件 </body> <script id="ddEarthScript" src="/UploadFiles/2021-04-02/DDEarth.js">有了以上代码我跳转到PageTwo这个页面的时候,会等到DDEarth.js这个脚本加载完成,再执行加载建筑地图的操作,这样就不会报错了。
但是这又有一个问题,就是如果我跳转到PageTwo的之前,DDEarth.js已经加载完成了,onload这个事件在PageTwo这个页面中就不生效了,loadEarthMap这个方法自然也就不会执行了。
这个时候需要加一个判断,完整代码如下:
// PageTwo.js componentDidMount() { if (window.DDEarth) { // 如果跳转到此页面之前,脚本已加载完成 this.loadEarthMap(); } else { const scriptEle = document.getElementById('ddEarthScript'); if (scriptEle) { scriptEle.onload = () => { this.loadEarthMap(); }; } } }总结一下我以上解决问题的步骤
在入口文件的底部引入第三方脚本,并给它加个id。当然也可以放在<head>里,但是需要额外加上html5新增的 async 这个属性,这样脚本才能异步加载。
在需要用到这个脚本的页面,先判断脚本有没有加载完成(我这里是直接判断window.DDEarth对象是否为空)。如果已经加载完成,就直接执行相关操作;如果没有,先通过document.getElementById找到那个脚本,然后监听脚本的onload事件,再做相关操作。
什么情况可以用我以上思路?
- 引入的第三方脚本较大,加载所需时间较长
- 页面按需加载,整个项目只有其中某几个页面需要用到引入的第三方脚本
- 第三方脚本没加载完就渲染页面导致的页面报错
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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