本文实例讲述了JS+HTML5 canvas绘制验证码。分享给大家供大家参考,具体如下:
css样式:
<style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style>
HTML部分:
body中添加标签canvas:
<canvas id="c3"></canvas>
js部分:
//创建两个变量保存验证码的宽度和高度 var w = 120; var h = 30; //将变量值赋值给canvas c3.width = w; c3.height = h; //获取画笔 var ctx = c3.getContext("2d"); //创建两个函数,返回指定范围内的随机数,随机颜色 //随机数 function rn(min,max){ var n = Math.random()*(max-min)+min; return Math.floor(n); } //随机颜色 function rc(min,max){ var r = rn(min,max); var g = rn(min,max); var b = rn(min,max); return `rgb(${r},${g},${b})`; } //填充的背景 ctx.fillStyle=rc(180,230); ctx.fillRect(0,0,w,h); //创建一个随机的文字[字母和数字]4个 var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈"; var str =""; for(var i = 0;i<4;i++){ var index = Math.floor(Math.random()*pool.length); str +=pool[index]; } //console.log(str); ctx.font = "30px SimHei"; ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字颜色 ctx.textBaseline="top"; ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)处开始填充文字 //绘制6条干扰线 for(var i = 0;i<6;i++){ ctx.strokeStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.stroke(); } //绘制50个干扰点 for(var i = 0;i<50;i++){ ctx.fillStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI); ctx.fill(); }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript前端代码调试运行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun,测试上述代码运行效果。
或者使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,测试如下完整示例代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>www.jb51.net canvas绘制验证码</title> <style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style> </head> <body> <canvas id="c3"></canvas> <script> //创建两个变量保存验证码的宽度和高度 var w = 120; var h = 30; //将变量值赋值给canvas c3.width = w; c3.height = h; //获取画笔 var ctx = c3.getContext("2d"); //创建两个函数,返回指定范围内的随机数,随机颜色 //随机数 function rn(min,max){ var n = Math.random()*(max-min)+min; return Math.floor(n); } //随机颜色 function rc(min,max){ var r = rn(min,max); var g = rn(min,max); var b = rn(min,max); return `rgb(${r},${g},${b})`; } //填充的背景 ctx.fillStyle=rc(180,230); ctx.fillRect(0,0,w,h); //创建一个随机的文字[字母和数字]4个 var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈"; var str =""; for(var i = 0;i<4;i++){ var index = Math.floor(Math.random()*pool.length); str +=pool[index]; } //console.log(str); ctx.font = "30px SimHei"; ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字颜色 ctx.textBaseline="top"; ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)处开始填充文字 //绘制6条干扰线 for(var i = 0;i<6;i++){ ctx.strokeStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.stroke(); } //绘制50个干扰点 for(var i = 0;i<50;i++){ ctx.fillStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI); ctx.fill(); } </script> </body> </html>
运行结果如下:
更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《JavaScript+HTML5特效与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
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