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本文实例为大家分享了canvas实现画图、滤镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、用canvas来实现画图的代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style media="screen"> body {background:black; text-align:center} #v1 {background:white} </style> <script> window.onload=function () { let oV=document.getElementById('v1'); let gd=oV.getContext('2d'); //图形上下文——绘图接口 let oColor=document.getElementById('color1'); let color; oColor.onchange=function () { color=this.value; } let lastX,lastY; oV.onmousedown=function (ev) { lastX=ev.offsetX; lastY=ev.offsetY; oV.onmousemove=function (ev) { gd.beginPath();//清除之前所有的路径 gd.moveTo(lastX,lastY); gd.lineTo(ev.offsetX,ev.offsetY); lastX=ev.offsetX; lastY=ev.offsetY; gd.strokeStyle=color;//用获取到的颜色作为绘制颜色 gd.stroke(); } oV.onmouseup=function () { oV.onmousemove=null; oV.onmouseup=null; } } } </script> </head> <body> <input type="color" id="color1" /><br/> <!--canvas的宽和高是写在标签里的,写在style里面不起作用--> <canvas id="v1" width="800" height="600"> </canvas> </body> </html>
代码的运行结果如图:
2、用canvas来实现滤镜效果,其实就是像素级操作。代码如下:代码中的1.jpg为网上找的风景图,可自行寻找。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style media="screen"> body {background:black; text-align:center} #v1 {background:white} </style> <script> window.onload=function () { let oV=document.getElementById('v1'); let oBtn1=document.getElementById('btn1'); let oBtn2=document.getElementById('btn2'); let oBtn3=document.getElementById('btn3'); let oBtn4=document.getElementById('btn4'); let gd=oV.getContext('2d'); let img=new Image(); img.src='1.jpg'; img.onload=function () { gd.drawImage(img,0,0); oBtn1.onclick=function () { //获取像素区 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height); //data[(r*W+c)*4] for(let r=0;r<oV.height;r++){ for(let c=0;c<oV.width;c++){ let avg=(imageData.data[(r*oV.width+c)*4]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2])/3; imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=avg; } } gd.putImageData(imageData,0,0); } oBtn2.onclick=function () { //获取像素区 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height); //data[(r*W+c)*4] for(let r=0;r<oV.height;r++){ for(let c=0;c<oV.width;c++){ imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0; 0 } } gd.putImageData(imageData,0,0); } oBtn3.onclick=function () { //获取像素区 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height); //data[(r*W+c)*4] for(let r=0;r<oV.height;r++){ for(let c=0;c<oV.width;c++){ imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=0; imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0; } } gd.putImageData(imageData,0,0); } oBtn4.onclick=function () { //火狐支持,在火狐中点击导出图片会在新窗口打开图片 let src=oV.toDataURL(); window.open(src,"_blank"); } } } </script> </head> <body> <input type="button" value="变灰" id="btn1"/> <input type="button" value="变黄" id="btn2"/> <input type="button" value="变绿" id="btn3"/> <input type="button" value="导出图片" id="btn4"/> <canvas id="v1" width="800" height="600"> </canvas> </body> </html>
代码运行效果截图:该图为变黄效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
canvas,画图,滤镜
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年01月07日
2025年01月07日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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