之前需要对 el-button 做二次封装,所以就用到 vue 的 $attrs 和 $listeners 属性,这两个属性在这不细说,可以在这里 查看详情。
二次封装代码(limit-button)
<template>
<el-button
v-show="validButton"
v-bind="$attrs"
v-on="$listeners"
>
<slot></slot>
</el-button>
</template>
<script>
import { mapGetters } from 'vuex';
import env from '@/config/env';
export default {
props: {
// 按钮唯一标识
buttonId: {
type: String,
required: true,
},
},
computed: {
...mapGetters(['getUserBtns']),
validButton: function() {
return env.debug "text-align: left">发现问题
在某个页面,点击经过封装的 limit-button 会使页面进行刷新
起初以为是点击事件的冒泡产生的,就把上层引用的 @click 去掉:
<limit-button
type="warning"
size="small"
buttonId="2345434fg"
>
点击
</limit-button>
发现还是一样会产生刷新的事件。
思考可能是 $listeners 的问题,在 mounted 中打印也只有 @click 事件,就算去掉 $listeners 也不管用。 后来在浏览器对dom结构的查看,发现 limit-button 编译后变成:
可以看到编译后的 type 变成了 warning ,查 element 的源码可发现
<button
class="el-button"
@click="handleClick"
:disabled="buttonDisabled || loading"
:autofocus="autofocus"
:type="nativeType"
...
>
<i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i>
<i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
<span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
</button>
可发现是 $attrs 覆盖了 el-button 的nativeType
问题简化重现
<el-form ref="form" :model="form" label-width="80px">
<el-form-item>
<button type="primary">点击会刷新</button>
<button type="button" @click="onSubmit">点击不会刷新</button>
</el-form-item>
</el-form>
重现链接
解决方法
将 type 分出来 props ,然后再通过 prop 引用
<template>
<el-button
:type="type"
v-show="validButton"
v-bind="$attrs"
v-on="$listeners"
>
<slot></slot>
</el-button>
</template>
<script>
import { mapGetters } from 'vuex';
import env from '@/config/env';
export default {
props: {
// 按钮唯一标识
buttonId: {
type: String,
required: true,
},
type: {
type: String,
}
},
computed: {
...mapGetters(['getUserBtns']),
validButton: function() {
return env.debug ? true : this.getUserBtns[this.buttonId];
},
},
};
</script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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