先说结论:在改变pageSize时,若当前的currentPage超过了最大有效值,就会修改为最大有效值。
一般Pagination组件的声明如下:
<el-pagination @size-change="handleSizeChange" @current-change="handleCurrentChange" :page-size="pageSize" :current-page="currentPage" :total="total" :page-sizes="[10, 20, 50, 100, 200, 300, 400]" layout="total, sizes, prev, pager, next, jumper"> </el-pagination>
数据都是异步获取的,所以会定义一个获取数据的方法:
getData() { const params = { pageSize: this.pageSize, currentPage: this.currentPage }; get(params).then(res => { if (res.status === 0) { ... this.total = res.result.count; } }); }
一般我们会在pageSize或currentPage改变时,再次去获取新数据:
handleSizeChange(val) { this.pageSize = val; this.getData(); }, handleCurrentChange(val) { this.currentPage = val; this.getData(); }
以上都符合常理,看起来没什么问题!但是,来看以下这种特殊情况:
假设有473条数据,即total = 473
当前pageSize = 10, pageCount = Math.ceil(473 / 10) = 48, currentPage = 48
现在将pageSize = 200,则pageCount = Math.ceil(473 / 200) = 3
这时奇怪的事情就发生了,首先页面的表现为:先是无数据,然后过一会数据才加载。
打开控制台查看网络请求,发现获取了两次数据!
查看请求参数,第一次为:pageSize: 200, currentPage : 48
第二次为:pageSize: 200, currentPage: 3
这好像可以解释了,为什么请求了两次数据?因为pageSize与currentPage的改变都会触发事件去请求数据。
但是!pageSize是我们手动改变的,那currentPage呢?
查看整个组件内可能触发currentPage的行为,但并没有。
那只有一种可能,就是Element-UI库内部帮我们修改的!
秉着不求甚解的理念,去查看了Element-UI中Pagination组件的源码:
其中currentPage在Pagination组件内叫 internalCurrentPage
watch: { internalCurrentPage: { immediate: true, handler(newVal, oldVal) { newVal = parseInt(newVal, 10); /* istanbul ignore if */ if (isNaN(newVal)) { newVal = oldVal || 1; } else { // 注意这里 newVal = this.getValidCurrentPage(newVal); } if (newVal !== undefined) { this.internalCurrentPage = newVal; if (oldVal !== newVal) { this.$emit('currentPage', newVal); } } else { this.$emit('currentPage', newVal); } } } }
注意我注释标明的地方:
newVal = this.getValidCurrentPage(newVal)
方法名getValidCurrentPage,顾名思义 获取有效的当前页
以上两点足以证明,Element-UI中的Pagination组件会修改currentPage为一个有效值!
具体看看getValidCurrentPage方法的实现:
getValidCurrentPage(value) { value = parseInt(value, 10); const havePageCount = typeof this.internalPageCount === 'number'; let resetValue; if (!havePageCount) { if (isNaN(value) || value < 1) resetValue = 1; } else { if (value < 1) { resetValue = 1; } else if (value > this.internalPageCount) { // 注意这里 resetValue = this.internalPageCount; } } if (resetValue === undefined && isNaN(value)) { resetValue = 1; } else if (resetValue === 0) { resetValue = 1; } return resetValue === undefined "htmlcode">else if (value > this.internalPageCount) { resetValue = this.internalPageCount; }这里就是我们遇到的特殊情况,在改变pageSize时,若当前的currentPage超过了最大有效值,就会修改为最大有效值!
其实Element-UI修改的说法并不正确,它只是向上派发了事件,最终修改值的是我们自己。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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