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背景:项目需要,我们引入了前端框架就是目前最流行的框架之一vue,同时引入了一套由饿了吗维护的ui库,由于我们是在pc端使用发现它竟然没有提供可随意拖动的窗口,可能用的更多的时移动端吧吧,于是就随手写了一个,比较简单吧,但是做过的就会知道也是有一些小小的技巧,记录下吧留作备用。
由于不是很难,就不做过多解释了,直接上代码:
<template>
<el-container v-bind:id="id"
v-if="dialogVisible">
<el-header>
<div @mousedown="mousedown">
<h2 v-html="title"></h2>
<div @click.stop="closeDialog()" style="position: absolute;top: 0px; right: 20px;">
<span>
<svg class="icon" aria-hidden="false">
<use xlink:href='#el-icon-ext-close'></use>
</svg>
</span>
</div>
</div>
</el-header>
<el-main>
<slot>这里是内容</slot>
</el-main>
<el-footer>
<span class="dialog-footer">
<el-button @click="closeDialog">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="closeDialog">确 定</el-button>
</span>
</el-footer>
</el-container>
</template>
<script>
export default {
name: 'Window',
props: {
titlex: String,
id: [String, Number]
},
data() {
return {
title: '标题',
selectElement: ''
}
},
computed: {
dialogVisible: {
get: function () {
return this.$store.state.dialogVisible
},
set: function (newValue) {
this.$store.commit('newDialogVisible', newValue)
}
}
},
methods: {
closeDialog(e) {
this.dialogVisible = false
// alert(this.dialogVisible)
this.$store.commit('newDialogVisible', false)
},
mousedown(event) {
this.selectElement = document.getElementById(this.id)
var div1 = this.selectElement
this.selectElement.style.cursor = 'move'
this.isDowm = true
var distanceX = event.clientX - this.selectElement.offsetLeft
var distanceY = event.clientY - this.selectElement.offsetTop
// alert(distanceX)
// alert(distanceY)
console.log(distanceX)
console.log(distanceY)
document.onmousemove = function (ev) {
var oevent = ev || event
div1.style.left = oevent.clientX - distanceX + 'px'
div1.style.top = oevent.clientY - distanceY + 'px'
}
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null
document.onmouseup = null
div1.style.cursor = 'default'
}
}
}
}
</script>
<style scoped>
.el-container {
position: absolute;
height: 500px;
width: 500px;
border: 1px;
top: 20%;
left: 35%;
border-radius: 2px;
}
.dialog-footer {
text-align: right;
}
.el-main {
background-color: white;
}
.el-footer {
background-color: white;
}
.el-header {
background-color: white;
color: #333;
line-height: 60px;
}
.el-aside {
color: #333;
}
</style>
备注:解决了鼠标拖动过快移除窗口后终端问题,其它优点请自测,如有问题请留言!
以上这篇VUE实现可随意拖动的弹窗组件就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
VUE,拖动,弹窗组件
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年11月30日
2025年11月30日
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