现在应该大部分公司都是前后端分离了。so,数据请求的封装还是必须的。
为了实现向ios中block封装请求的异步的效果,我采用JavaScript中promise这个对象。
var p1 = New promise((resolve,reject)=>{
var timeOut = Math.random() * 2;
log('set timeout to: ' + timeOut + ' seconds.');
setTimeout(function () {
if (timeOut < 1) {
log('call resolve()...');
resolve('200 OK');
}
else {
log('call reject()...');
reject('timeout in ' + timeOut + ' seconds.');
}
}, timeOut * 1000);
})
其中resolve,reject就相当于是你定义了两个block,然后把数据传出去。
继续往下看,紧接着上面的代码
var p2 = p1.then(function (result) { //resolve 导出的数据
console.log('成功:' + result);
});
var p3 = p2.catch(function (reason) { //reject 导出的数据
console.log('失败:' + reason);
});
通过查阅资料还发现另外两种用法,Promise.all 和 Promise.race这两种。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同时执行p1和p2,并在它们都完成后执行then:
Promise.all([p1, p2]).then(function (results) {
console.log(results); // 获得一个Array: ['P1', 'P2']
});
这一种是p1 和 p2 都返回了数据,才会执行all后面的then函数。挺像ios中GCD的notify函数
第二种
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
console.log(result); // 'P1'
});
race跑步的意思,看谁跑得快,跑得慢的就被摒弃掉了。
上面这些是封装的基础,下面来看具体应用#
基于axios的请求封装
//判断请求环境来区分链接 生产环境和测试环境
const ajaxUrl = env === 'development' "";
var cid = window.localStorage.getItem('X-CID') "";
// var language = window.localStorage.getItem('language') "";
var language = tools.getCookie('language')"en-US" "en" : language ;
debug.log(language)
var params = tools.deepClone(options.params);//深拷贝
var sign_str = tools.sign(params); //签名
const instance = axios.create({
baseURL: ajaxUrl,
timeout: 30000,
//instance创建一个axios实例,可以自定义配置,可在 axios文档中查看详情
//所有的请求都会带上这些配置,比如全局都要用的身份信息等。
headers: { //所需的信息放到header头中
// 'Content-Type': 'application/json',
"Authorization": token,
"X-CID":cid,
"X-LOCALE":language,
"X-SIGN":sign_str
},
// timeout: 30 * 1000 //30秒超时
});
let httpDefaultOpts = { //http默认配置
method:options.method,
url: options.url,
timeout: 600000,
params:Object.assign(params),
data:qs.stringify(Object.assign(params)),
// headers: options.method=='get'"Accept": "application/json",
// "Content-Type": "application/json; charset=UTF-8",
// "Authorization": token
// }:{
// 'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
// 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8',
// "Authorization": token
// }
}
if(options.method=='get'){ //判断是get请求还是post请求
delete httpDefaultOpts.data
}else{
delete httpDefaultOpts.params
}
instance(httpDefaultOpts)
.then(response => {//then 请求成功之后进行什么操作
debug.log('参数:')
debug.log(options.params)
debug.log('响应:')
debug.log(response)
debug.log(response.data.errno)
if(response.data.errno == 401){
// alert(response.data.errmsg)
// window.location.href = window.location.protocol + "//" +window.location.host + '/#/login'
return
}
if(response.data.errno == 400){
reject(response)
return
}
resolve(response)//把请求到的数据发到引用请求的地方
})
.catch(error => {
// console.log('请求异常信息=>:' + options.params + '\n' + '响应' + error)
debug.log('请求异常信息=>:' + options.params + '\n' + '响应' + error)
reject(error)
})
})
}
外面再包一层
export function getNodeDetailInfo(address) {
return axiosfetch({
url:api.nodeDetailAPI,//链接
method:"get",//get请求
params:{//数据
address:address
}
})
}
再下面就是实际应用。
getNodeDetailInfo(address).then(res => {
var data = res.data.data;
}).catch(error => {
console.log(error, '请求失败')
})
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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