这两天一直在练习这个webpack4, 发现有好多问题和坑,做开发嘛,一定要有喜欢出问题并喜欢解决问题,坚决踩个坑填个坑的不怕死小强精神!
webpack4 在配置上其实是可以是想production和development的,
// webpack.config.js
module.exports = {
// webpack会根据mode进行对Js打包,development压缩,production下面自动压缩,亲测没有问题
mode: 'development' // production
}
但是从js里面分离出来的css怎么打包呢?
我找了一天的相关文章,好多都是说webpack自动支持css压缩,有的是说需要插件,对,就是用插件
optimize-css-assets-webpack-plugin
不过一定要看Npm官方网站
"htmlcode">
const optimizeCss = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
module.exports = {
.....,
//
plugins: [
new optimizeCss({
assetNameRegExp: /\.style\.css$/g,
cssProcessor: require('cssnano'),
cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } },
canPrint: true
}),
],
// 这个还待研究,看字面意思是优化的意思
optimization: {
// minimize: true,
minimizer: [new optimizeCss({})],
}
}
以上里面的代码我也是看别人写的,所以还需要安装一个'cssnano'的包
之后运行生产环境打包命令,哦也,css果然压缩了,但是看js,居然没有被压缩,不加上述代码的话js确实是默认压缩的,于是网上又找解决方案,都说webpack4只要设置mode production即可,但是现在有个问题,压缩了css之后js就不会压缩,于是带着试试看的心里继续安装之前压缩Js的插件 uglify-webpack-plugin
最后发现问题解决了,只是我的心得,也是误打误撞,但如果有好的解决方案请大家积极留言,共同进步,把webpack吃透!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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