蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。
1.onmousedown:鼠标按下事件
2.onmousemove:鼠标移动事件
3.onmouseup:鼠标抬起事件
拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的 top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。
基本思路如下:
拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{
拖拽状态 = 1
记录下鼠标的x和y坐标
记录下元素的x和y坐标
}
鼠标在元素上移动的时候{
如果拖拽状态是0就什么也不做。
如果拖拽状态是1,那么
元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y
元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x
}
鼠标在任何时候放开的时候{
拖拽状态 = 0
}
部分实例代码:
HTML部分
<div class="calculator" id="drag">**********</div>
CSS部分
calculator {
position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/
display: block;
width: 218px;
height: 280px;
cursor: move; /*鼠标呈拖拽状*/
}
JS部分
window.onload = function() {
//拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)
var drag = document.getElementById('drag');
//点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)
drag.onmousedown = function(e) {
var e = e || window.event; //兼容ie浏览器
var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;
/*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条,
解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法,
可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候,
限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/
if(typeof drag.setCapture!='undefined'){
drag.setCapture();
}
document.onmousemove = function(e) {
var e = e || window.event; //兼容ie浏览器
var left=e.clientX-diffX;
var top=e.clientY-diffY;
//控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条
if(left<0){
left=0;
}else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){
left = window.innerWidth-drag.offsetWidth;
}
if(top<0){
top=0;
}else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){
top = window.innerHeight-drag.offsetHeight;
}
//移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象
drag.style.left = left+ 'px';
drag.style.top = top + 'px';
};
document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动
this.onmousemove = null;
this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动)
//修复低版本ie bug
if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){
drag.releaseCapture();
}
};
};
};
总结
以上所述是小编给大家介绍的原生js实现拖拽功能基本思路详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
暂无原生js实现拖拽功能基本思路详解的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年10月25日
2025年10月25日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]