前言
最近在研究 剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM 这篇文章,一边学习一边总结一下自己的思考。
Vue是一个典型的MVVM框架,模型(Model)只是普通的JavaScript对象,修改它则视图(View)会自动更新。这种设计让状态管理变得非常简单而直观。那么Vue是如何把模型和视图建立起关联的呢?
实现原理概述
这是前言提到的文章里的代码,一段典型的体现了Vue特点的代码:
<div id="mvvm-app"> <input type="text" v-model="word"> <p>{{word}}</p> <button v-on:click="sayHi">change model</button> //点击这个button,word的值会发生改变 </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/observer.js">ue实现这种数据双向绑定的效果,需要三大模块:
Observer:能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
Compile:对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
Watcher:作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
Observer
Observer的核心是通过Obeject.defineProperty()来监听数据的变动,这个函数内部可以定义setter和getter,每当数据发生变化,就会触发setter。这时候Observer就要通知订阅者,订阅者就是Watcher。
Watcher
Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
- 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
- 自身必须有一个update()方法
- 待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调
Compile
Compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图。
总结
以上就是本次整理关于Vue底层实现原理的全部知识内容,如果大家还有任何不明白的地方可以在下方的留言区讨论。
Vue,底层原理
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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