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在使用原型实现使不选中状态改变之后,接触到vue,就想着能不能使用vue再把功能实现一边,在上篇中的页面并没有动态实现页面,所有的数据也都是直接写在html中。而使用vue之后,已经能够实现页面根据数据的多少动态生成。而且代码量也大幅度减少。
html部分的代码:
<div data-role="page " class="page "> <div class="center " id="app"> <div class="group "> <ul> <li v-for = "todo in todos "> <div class="groupheader "> <div class="Gheadertext ">{{todo.groupheader}}</div> </div> <div class = "groupbody "> <ul class="list "> <li v-for="cell in todo.groupbody" v-on:click="exchange($event)" class="groupcell"> <div class="celltext"> {{ cell.text }} </div> <img class="selectimg" src="/UploadFiles/2021-04-02/select.png ">数据代码:
var datas = { todos :[ { groupheader : 'MB3101', groupbody:[ { text: '调整不当'}, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, ] }, { groupheader : 'MB3102', groupbody:[ { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, ] }, { groupheader : 'MB3103', groupbody:[ { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, { text: '调整不当' }, { text: '光电开关损坏' }, { text: '镜面积灰' }, ] } ] }js部分的代码:
new Vue({ el: '#app', data:datas, methods:{ exchange:function(event){ //获取被点击的元素对象 var a = event.target; //获取被点击元素中的子元素<img> var cellimg = a.getElementsByTagName("img")[0]; if(a.className == "groupcell") { a.className = "selectcell"; cellimg.style.display = "block"; } else if(a.className == "selectcell") { a.className = "groupcell"; cellimg.style.display = "none"; } } } })效果如图所示:
以上这篇利用vue.js实现被选中状态的改变方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
vue.js,选中状态,改变
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年01月11日
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