本文实例讲述了JS设计模式之观察者模式实现实时改变页面中金额数的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
观察者设计模式概念:
有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者(每个处的主账号金额函数)对象同时监听某一个主题对象(修改子账号金额后调用的deliver的对象Publisher)。这个主题对象在状态(调用deliver方法)发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
在一个会员管理系统中,主账号给子账号充值金额的功能。
场景:主账号有10000元,如果给子账号充值增加1000元,那么主账号的金额应该相对应报减少1000元显示9000元;
页面上有多种处需要实时改变的位置,怎么办?
在上图中有三处总余额要显示;
通过子加减按钮来调整账号余额的话,这三处的总余额也需要相对改变;
第一种方式:在一个函数中加添加多个元素对象,这样可以是一个门面模式,来简化调用重复的代码;
function modifyPrice(price) { $("#a1").html(price); $("#a2").html(price); $("#a3").html(price); $("#a4").html(price); }
第二种方式:用观察者设计模式,如果状态改变了和它相关的依赖也会随之变化;
// 订阅者 function a1( price ) { console.log( price ); $("#a1").html(price); } // 订阅者 function a2( price ) { console.log( price ); $("#a2").html(price); } // 订阅者 function a3( price ) { console.log( price ); $("#a3").html(price); } // 订阅者 function a4( price ) { console.log( price ); $("#a4").html(price); } // 发布者 function PublisherPrice() { this.subscribers = []; this.addSubscriber = function( subscriber) { // some 如果返回true说明this.subscriber数姐中已经有了相同的订阅者了,当遇到第一个比较值是true就返回true,如果没有遇到true最后返回一个false; var isExsit = this.subscribers.some(function( el ){ return el == subscriber }); if ( !isExsit ) { this.subscribers.push( subscriber ); } return this; } this.deliver = function( // forEach 相当于是for循环 this.subscribers.forEach(function( fn ) { fn(price); }); return this; } }
客户端调用
var publisherPrice = new PublisherPrice(); publisherPrice.addSubscriber(a1); publisherPrice.addSubscriber(a2); publisherPrice.addSubscriber(a3); publisherPrice.addSubscriber(a4); publisherPrice.deliver("¥200.00");
第二种有什么优点?
1、每一个订阅者都是相互独立的只和发布者有关系,与发布者是一对多的关系,也可以是一对一的关系。
2、每一个订阅者可以根据自己的需求来调用,而不影响其它订阅者
3、与第一种方式相比,第二种方式的代码可读性、可维护性强;
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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