本文实例讲述了tangram.js库实现js类的方式。分享给大家供大家参考,具体如下:
前面一篇https://www.jb51.net/article/25781.htm对tangram.js库做了较为详细的介绍,这里结合实例分析一下tangram.js库实现js类的方式。代码如下:
/*
* Tangram
* Copyright 2010 Baidu Inc. All rights reserved.
*
* @author: meizz
* @namespace: baidu.lang.createClass
* @version: 1.6.0
*/
///import baidu.lang;
///import baidu.lang.Class;
///import baidu.lang.Event;
/**
* 创建一个类,包括创造类的构造器、继承基类Class
* @name baidu.lang.createClass
* @function
* @grammar baidu.lang.createClass(constructor[, options])
* @param {Function} constructor 类的构造器函数
* @param {Object} [options]
* @config {string} [type] 类名
* @config {Function} [superClass] 父类,默认为baidu.lang.Class
* @version 1.2
* @remark
*
使用createClass能方便的创建一个带有继承关系的类。同时会为返回的类对象添加extend方法,使用obj.extend({});可以方便的扩展原型链上的方法和属性
* @see baidu.lang.Class,baidu.lang.inherits
*
* @returns {Object} 一个类对象
*/
baidu.lang.createClass = /**@function*/function(constructor, options) {
options = options || {};
var superClass = options.superClass || baidu.lang.Class;
// 创建新类的真构造器函数
var fn = function(){
var me = this;
// 20101030 某类在添加该属性控制时,guid将不在全局instances里控制
options.decontrolled && (me.__decontrolled = true);
// 继承父类的构造器
superClass.apply(me, arguments);
// 全局配置
for (i in fn.options) me[i] = fn.options[i];
constructor.apply(me, arguments);
for (var i=0, reg=fn["\x06r"]; reg && i<reg.length; i++) {
reg[i].apply(me, arguments);
}
};
// [TODO delete 2013] 放置全局配置,这个全局配置可以直接写到类里面
fn.options = options.options || {};
var C = function(){},
cp = constructor.prototype;
C.prototype = superClass.prototype;
// 继承父类的原型(prototype)链
var fp = fn.prototype = new C();
// 继承传参进来的构造器的 prototype 不会丢
for (var i in cp) fp[i] = cp[i];
// 20111122 原className参数改名为type
var type = options.className || options.type;
typeof type == "string" && (fp.__type = type);
// 修正这种继承方式带来的 constructor 混乱的问题
fp.constructor = cp.constructor;
// 给类扩展出一个静态方法,以代替 baidu.object.extend()
fn.extend = function(json){
for (var i in json) {
fn.prototype[i] = json[i];
}
return fn; // 这个静态方法也返回类对象本身
};
return fn;
};
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
tangram.js库,js类
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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