关于webpack的配置和使用,网上已经有许多文章了,大多是在讲单页应用,当我们需要打包多个html时,事情就变得麻烦起来。怎么在webpack-dev-server里使用路由?怎么打包多个html和js chunk并自动更新md5?本文讲的就是如何解决这些问题。
这里假设你对Webpack已经有最基础的了解
需求
来看下我们的需求:
- 使用webpack-dev-server做开发时的服务器
- 在webpack-dev-server里使用路由,访问/a时候显示a.html,/b显示b.html
- 打包成多个html,给其中引用到资源加md5戳
主要目录结构
├── src │ └── views # 每一个文件夹对应一个页面 │ └── a │ └── index.js │ └── b │ └── index.js ├── output # 打包输出的目录 | └── ... └── template.html # 将根据这个模版,生成各个页面的html └── webpack.config.js └── dev-server.js # webpack-dev-server + express
只列出了主要的目录,这里我们根据一个template.html来生成多个页面的html,他们之间只有引用的资源路径不同。当然,你也可以每个页面单独使用一个html模版。
Webpack 配置
这里主要解决两个小问题。
1. 打包多个页面的js文件
读取src/views下的目录,约定每一个目录当成一个页面,打包成一个js chunk。
2. 打包多个html
循环生成多个HtmlWebpackPlugin插件,把每一个插件的chunks各自指向上面打包的js chunk。
// webpack.config.js
var glob = require('glob');
var webpackConfig = {
/* 一些webpack基础配置 */
};
// 获取指定路径下的入口文件
function getEntries(globPath) {
var files = glob.sync(globPath),
entries = {};
files.forEach(function(filepath) {
// 取倒数第二层(view下面的文件夹)做包名
var split = filepath.split('/');
var name = split[split.length - 2];
entries[name] = './' + filepath;
});
return entries;
}
var entries = getEntries('src/view/**/index.js');
Object.keys(entries).forEach(function(name) {
// 每个页面生成一个entry,如果需要HotUpdate,在这里修改entry
webpackConfig.entry[name] = entries[name];
// 每个页面生成一个html
var plugin = new HtmlWebpackPlugin({
// 生成出来的html文件名
filename: name + '.html',
// 每个html的模版,这里多个页面使用同一个模版
template: './template.html',
// 自动将引用插入html
inject: true,
// 每个html引用的js模块,也可以在这里加上vendor等公用模块
chunks: [name]
});
webpackConfig.plugins.push(plugin);
})
路由配置
在多页应用下,我们希望访问的是localhost:8080/a,而不是localhost:8080/a.html。
由于webpack-dev-server只是将文件打包在内存里,所以你没法在express里直接sendfile('output/views/a.html'),因为这个文件实际上还不存在。还好webpack提供了一个outputFileStream,用来输出其内存里的文件,我们可以利用它来做路由。
注意,为了自定义路由,你可能需要引进express或koa之类的库,然后将webpack-dev-server作为中间件处理。
// dev-server.js
var express = require('express')
var webpack = require('webpack')
var webpackConfig = require('./webpack.config')
var app = express();
// webpack编译器
var compiler = webpack(webpackConfig);
// webpack-dev-server中间件
var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
stats: {
colors: true,
chunks: false
}
});
app.use(devMiddleware)
// 路由
app.get('/:viewname"htmlcode">
// package.json
{
scripts: {
"dev": "node ./dev-server.js"
}
}
运行 npm run dev,然后在浏览器访问localhost:8080/各个页面,你应该可以看到想要的结果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]