本文介绍了vue 将页面公用的头部组件化的方法,分享给大家,具体如下:
呃……重新捡起前面用vue-cli快速生成的项目。
之前是做过一个多页面的改造,以及引入vux的ui组件,这次在这个项目的基础上,再来聊聊vue中的component。
别问我为啥总是写关于vue的博客,都是为了生计(………………)
这是官方的文档地址(https://cn.vuejs.org/v2/guide/components.html#什么是组件?),关于组件写了一大堆,一看就知道这个很有用啦。
关于一些组件的概念之类的就不一一介绍了,官方文档说的很详细。
下面进入正题,直接下载项目
一 拿出之前的项目
二 在这种需求下 ,自然就要使用我们的组件了,在index.js中添加如下代码。
Vue.component('header-item', {
props: ['message', 'backUrl'],
template: `<header class="evaluate-header"><router-link :to="backUrl"><span><i class="iconfont"></i></span></router-link> <div><span>{{message}}</span></div> </header>`
})
// props用来传递数据
//template 一个html结构的模板
需要注意的是:因为在之前项目是用了vue路由,backUrl这个参数是个可以配置的路由,在实际项目中可以按照自己的需求去配置。
三 在另外两个demo页面添加代码
demo1.vue中添加如下代码
<header-item message="我是demo1头部" backUrl="/"></header-item>
demo2.vue中添加如下代码
<header-item message="我是demo2头部" backUrl="/"></header-item>
四 最后运行打开网页可以看到
继续甩上之前的项目的github地址 https://github.com/qianyinghuanmie/vue-cli-
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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