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本文实例讲述了微信小程序基于本地缓存实现点赞功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
wxml中的写法
注意:
1. 使用wx:if="{{condition}}" wx:else实现图标的切换效果;
2. 为图片绑定点击事件bindtap="toCollect",两个image标签都要绑定!
<image wx:if="{{collection}}" src="/UploadFiles/2021-04-02/pic1.png">
js中的写法:
Page({
data: {
},
onLoad: function(option) {
// 获取接收到的id值
var getId = option.id;
// 让接收到的id值传递到data:{}里面
this.setData({
currentId: getId
});
// 读取所有的文章列表点赞缓存状态
var cache = wx.getStorageSync('cache_key');
// 如果缓存状态存在
if (cache) {
// 拿到所有缓存状态中的1个
var currentCache = cache[getId];
// 把拿到的缓存状态中的1个赋值给data中的collection,如果当前文章没有缓存状态,currentCache 的值就是 false,如果当前文章的缓存存在,那么 currentCache 就是有值的,有值的说明 currentCache 的值是 true
this.setData({
collection: currentCache
})
} else {
// 如果所有的缓存状态都不存在 就让不存在的缓存存在
var cache = {};
// 既然所有的缓存都不存在,那么当前这个文章点赞的缓存也不存在,我们可以把当前这个文章点赞的缓存值设置为 false
cache[getId] = false;
// 把设置的当前文章点赞放在整体的缓存中
wx.setStorageSync('cache_key',cache);
}
},
// 点击图片的点赞事件 这里使用的是同步的方式
toCollect: function(event) {
// 获取所有的缓存
var cache = wx.getStorageSync('cache_key');
// 获取当前文章是否被点赞的缓存
var currentCache = cache[this.data.currentId];
// 取反,点赞的变成未点赞 未点赞的变成点赞
currentCache = !currentCache;
// 更新cache中的对应的1个的缓存值,使其等于当前取反的缓存值
cache[this.data.currentId] = currentCache;
// 重新设置缓存
wx.setStorageSync('cache_key',cache);
// 更新数据绑定,从而切换图片
this.setData({
// collection 默认的是 false
collection: currentCache
});
// 交互反馈
wx.showToast({
title: currentCache"htmlcode">
// 点击图片的点赞事件 这里使用的是同步的方式
toCollect: function(event) {
// 获取缓存,得到当前文章是否被点赞
var cache = wx.getStorageSync('cache_key');
// 获取当前文章是否被点赞的缓存
var currentCache = cache[this.data.currentId];
// 取反,点赞的变成未点赞 未点赞的变成点赞
currentCache = !currentCache;
// 更新cache中的对应的1个的缓存值,使其等于当前取反的缓存值
cache[this.data.currentId] = currentCache;
// 调用 showModal方法
this.showModal(cache,currentCache);
},
showModal: function(cache,currentCache) {
var that = this;
wx.showModal({
title: "点赞"
content: currentCache"要点赞吗?":"要取消赞吗?",
showCancel: "true",
cancelText: "取消",
cancelColor: "#666",
confirmText: "确定",
confirmColor: "#222",
success: function(res) {
if (res.confirm) {
// 重新设置缓存
wx.setStorageSync('cache_key',cache);
// 更新数据绑定,从而切换图片
that.setData({
collection: currentCache
})
}
}
})
}
希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。
标签:
微信小程序,本地缓存,点赞功能
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年10月26日
2025年10月26日
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