首先如果大家对JS动态加载有不理解的地方可以参阅:
javascript动态加载实现方法
动态加载JS文件的三种方法
如何你的 script 上没有任何 异步,阻塞 等标注:
浏览器会异步加载 javascript 文件,但是会按照引用文件中的书写顺序从上到下执行解析 javascript
Defer属性标记
defer是html4.0中定义的,该属性使得浏览器能延迟脚本的执行,等文档完成解析完成后会按照他们在文档出现顺序再去下载解析。
也就是说defer属性的 script 就类似于将 script 放在body中的加载 效果一致.
但是defer属性在各个浏览器中支持程度有点不同,就是说,有的浏览器不完全支持.
Async属性标注
async是HTML5新增的属性, 大部分先进支持该属性的.
该属性的作用是让脚本能异步加载,也就是说当浏览器遇到async属性的 script 时浏览器加载css一样是异步加载的
javascript 动态加载js文件
原理很简单,创建一个 script 节点,给节点赋予 script 的属性,然后 append 到 dom 的 head 标签中.
function loadJS(url){ var Script = document.createElement('script'); Script.setAttribute('src', url); Script.setAttribute('type', 'text/javascript'); document.body.appendChild(Script); return Script; }
如果我们同时加载多个 javascript 文件
loadJS('a.js'); loadJS('b.js');
上面的效果是,a.js 和 b.js 文件会被异步同时加载,如果 b.js 文件比 a.js 文件小的话,很可能先加载执行 b.js ,完全不会按照书写结果加载执行
所以,如果你的 b.js 文件有依赖 a.js 的东西,那么就会报错,因为解释执行b.js 的时候,a.js 还在加载中.
控制javascript 加载执行顺序
我们对代码做如下改进
function loadJS(url, success) { var domScript = document.createElement('script'); domScript.src = url; success = success || function () { }; domScript.onload = domScript.onreadystatechange = function () { if (!this.readyState || 'loaded' === this.readyState || 'complete' === this.readyState) { success(); this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); } } document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(domScript); }
通过script 节点上的 onload 和 onreadystatechange 属性来监听节点 src 是否加载完成
如果成功,调用回调函数 success();
我们在调用此方法的时候,可以通过 loadJS 回调函数来知道当前节点已经加载完成,然后在回调函数里继续加载其他 script 文件
loadJS(getUrl('a.js'), function () { loadJS(getUrl('b.js'), function () { console.log('a.js ,b.js 加载完成'); }); });
通过上面的方法加载,是一种同步阻塞加载, a.js 加载完成后才会加载执行 b.js 文件.
如果你的 javascript 文件没有相互依赖关系,不要使用这种方法.
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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