接着vue组件父与子通信详解继续学习。
二、组件间通信(子组件传值给父组件)
通过事件的方式来完成数据的传输。
①在父组件中 定义一个方法,用来接收子组件所通过事件传来的值
methods:{ recvMsg:function(msg){ //参数msg就是子组件通过事件出来的数据 } }
②绑定事件处理函数
事件一般情况 都是自定义事件
<child-component @myEvent="recvMsg"></child-component>
③在子组件触发事件
事件名,值 this.$emit('myEvent',myPhone) //触发一个叫做myEvent的事件,同时把第二个参数数据传递给事件对应的处理函数
总结:
在Vue 中,父子组件的关系可以总结为 props down, events up。父组件通过 props 向下传递数据给子组件,子组件通过 events 给父组件发送消息。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>组件间通信子传父</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">在子组件中放上一个input,点击按钮 把用户输入的内容发给父组件
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>子与父之间的通信</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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