微信小程序-getUserInfo回调的实例详解
前言:
这里就不吹嘘微信小程序有多厉害了,毕竟也不是我写的,直接谈谈我在做小程序开发时遇到的奇异Bug。
getUserInfo多次调用:
对于wx.getUserInfo应该很多开发者都用过,用于获取用户基本信息,前提是需要用户授权,如果用户先前没有授权,则弹出一个提示框如下:
点击允许后,我们就能拿到用户信息,再进行后面的一系列操作。这一切看起来都是那么美好,可是在某次运行中,点允许授权后,程序并没有按照我们的预期往下执行。最后发现在其他的地方也调用一次了wx.getUserInfo方法,并且只执行了其中一个授权成功的回调。假设是如下代码:
结论:
1. 如果用户已授权: A B C都会被打印。
2. 用户未授权:点击允许后,A B C三个其一会被随机打印。
当然最好不要在多处同时调用wx.getUserInfo方法,不然遇到这个问题会很头疼。我对这个问题的看法是,多次调用getUserInfo方法只会产生一个弹窗的实例,所以点击允许时,只执行一次回调也很正常,但是随机执行其中一个方法就很奇怪了。
解决方法:
1. 不同时调用wx.getUserInfo方法,需要同时调用的情况少之又少。
2. 封装一个getUserInfo方法,把传入的回调方法存入数组,在授权成功/失败的回调中遍历调用后清空数组。
以下是测试环境:
微信开发者工具版本:v1.01.170925
基础库版本: 1.3.0
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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