本文实例讲述了JavaScript数据结构之双向链表定义与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
双向链表和普通链表的区别在于,在链表中,一个节点只有链向下一个节点的链接,而在双向链表中,链接是双向的:一个链向下一个元素,另一个链向前一个元素。
双向链表提供了两种迭代列表的方法:从头到尾,或者反过来。我们也可以访问一个特定节点的下一个或前一个元素。在单向链表中,如果迭代列表时错过了要找的元素,就需要回到列表起点,重新开始迭代。这是双向链表的一个优点。
function DoubleLink(){ var length=0;//链表长度 var head=null;//头结点的引用 var tail=null;//尾节点的引用 function Node(e){ this.element=e; this.next=null; this.previous=null; } this.insertAt=function(position,e){//在任意位置添加节点 if(position>=0&&position<=length){//判断边界 var node=new Node(e); var current=head; var previous; var index=0; if(position==0){//在第一个位置添加 if(!head){//链表为空的时候添加第一个节点 head=node; tail=node; }else{ current=head; node.next=current; current.previous=node; head=node; } }else if(position==length){//在链表末尾添加 current=tail; current.next=node; node.previous=current; tail=node; }else{ while(index<position){ previous=current; current=current.next; index++; } previous.next=node; node.previous=previous; node.next=current; current.previous=node; } length++; return true; }else{ return null; } } this.removeAt=function(position){//删除任意位置的节点 if(position>-1&&position<length){//边界判断 var current=head; var previous; var index=0; if(position==0){//删除第一个位置的节点 head=current.next; if(length==1){//如果只有一项 tail=null; }else{ head.previous=null; } }else if(position==length-1){//删除最后一项 current=tail; tail=current.previous; tail.next=null; }else{ while(index<position){ previous=current; current=current.next; index++; } previous.next=current.next; current.next.previous=previous; } length--; return current.element; }else{ return null; } } this.indexOf=function(e){//获取节点位置,从头开始数 var current=head; var index=0; while(current){ if(current.element==e){ return index; } current=current.next; index++; if(index>=length)return null; } } this.isEmpty=function(){//判断链表是否为空 return length==0; } this.mylength=function(){//链表长度 return length; } this.print1=function(){//从头到尾打印链表 var current=head; while(current){ console.log(current.element); current=current.next; } } this.print2=function(){//从尾到头打印链表 var current=tail; while(current){ console.log(current.element); current=current.previous; } } this.getHead=function(){//获取头节点 return head; } this.getTail=function(){//获取尾节点 return tail; } } var link=new DoubleLink();//实例化一个对象 link.insertAt(0,'d'); link.insertAt(1,'e'); link.insertAt(2,'f'); link.insertAt(3,'g'); link.insertAt(4,'h'); link.insertAt(5,'i'); link.insertAt(6,'j'); link.insertAt(7,'k'); link.removeAt(7); link.removeAt(0); link.print1();//efghij link.print2();//jihgfe console.log(link.getHead());//e console.log(link.getTail());//j console.log(link.indexOf('f'));//1
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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