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本文实例讲述了JS手机端touch事件计算滑动距离的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下:

function wetherScroll(){
    var startX = startY = endX =endY =0;
    var body=document.getElementsByTagName("body");
    body.bind('touchstart',function(event){
      var touch = event.targetTouches[0];
      //滑动起点的坐标
      startX = touch.pageX;
      startY = touch.pageY;
      // console.log("startX:"+startX+","+"startY:"+startY);
    });
    body.bind("touchmove",function(event){
      var touch = event.targetTouches[0];
      //手势滑动时,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标
        endX = touch.pageX;
        endY = touch.pageY;
        // console.log("endX:"+endX+","+"endY:"+endY);
    })
    body.bind("touchend",function(event){
      var distanceX=endX-startX,
        distanceY=endY - startY;
        // console.log("distanceX:"+distanceX+","+"distanceY:"+distanceY);
        //移动端设备的屏幕宽度
        var clientHeight; =document.documentElement.clientHeight;
        // console.log(clientHeight;*0.2);
        //判断是否滑动了,而不是屏幕上单击了
        if(startY!=Math.abs(distanceY)){
 //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作
          if(Math.abs(distanceY)>clientHeight*0.2){
 //向下滑实行函数someAction1,向上滑实行函数someAction2
          distanceY <0 "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/892.htm">JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,touch事件,计算,滑动距离

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评论“JS手机端touch事件计算滑动距离的方法示例”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?