这篇内容主要是学习掘金小册vue组件精讲的一个案例,自己做下笔记,以免日后忘记。
1.mixins(混入)
我所理解的mixins就是共享,就好比面向对象里面的原型prototype那种感觉的东西,把相同的逻辑抽离出来便于维护。
先来看下src目录结构
src ├─ components │ ├─ A │ │ └─ index.vue │ ├─ B │ │ └─ index.vue ├─ minixs │ ├─ emitter.js //这个是要混入的js ├─ store │ └─ index.js ├─ views │ └─ Home.vue ├─ App.vue └─ main.js
2.emitter.js
//从外层向内层 function broadcast(componentName,eventName,params){ this.$children.forEach(child=> { const name = child.$options.name; if(name === componentName) { child.$emit.call(child,eventName,params) }else { broadcast.call(child,componentName,eventName,params) } }); } export default { data(){ return{} }, methods: { dispatch(conponentName,eventName,params){ let parent = this.$parent || this.$root; let name = parent.$options.name; while(parent && (!name || name !==conponentName)) { parent = parent.$parent; if(parent) { name = parent.$options.name; } } if(parent) { parent.$emit.call(parent,eventName,params) } }, broadcast(componentName, eventName, params){ broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } }
methods 里定义的 dispatch 和 broadcast 方法会被混合到组件里,自然就可以用 this.dispatch 和 this.broadcast 来使用。
这两个方法都接收了三个参数,第一个是组件的 name 值,用于向上或向下递归遍历来寻找对应的组件,第二个和第三个就是上文分析的自定义事件名称和要传递的数据。
可以看到,在 dispatch 里,通过 while 语句,不断向上遍历更新当前组件(即上下文为当前调用该方法的组件)的父组件实例(变量 parent 即为父组件实例),直到匹配到定义的 componentName 与某个上级组件的 name 选项一致时,结束循环,并在找到的组件实例上,调用 $emit 方法来触发自定义事件 eventName。broadcast 方法与之类似,只不过是向下遍历寻找。
3.具体的使用
A是B的父组件
//"main"> <button class="btn" @click="handleClick">父组件A---触发事件</button> <B></B> </div> </template> <script> import B from '../B'; import emitter from '@/minixs/emitter'; export default { name: 'A', data() { return {}; }, //测试dispatch created() { this.$on('on-message', this.showMessage); }, mixins: [emitter], components: { B, }, methods: { //broadcast测试 handleClick() { this.broadcast('B', 'on-click', 'Hello Vue.js'); }, showMessage(msg) { alert(msg); }, }, }; </script>
<template> <div class="b"> 我是子组件B <button @click="dispatchtest">dispatch发射~!"B", mixins: [emitter], created() { this.$on('on-click', this.showMessage); }, methods: { showMessage(text) { window.alert(text); }, //dispatch派发测试 dispatchtest() { this.dispatch("A", "on-message", "我就是全宇宙最善良的仔~!") } } } </script>
效果图:
以上就是Vue实现boradcast和dispatch的示例的详细内容,更多关于Vue实现boradcast和dispatch的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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